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《醉逍遥》善恶值的获得和消除机制

作者: 佚名 2013-07-09 18:28

善恶值的获得和消除机制:

每击倒一名白名玩家,自己将增加60点善恶值;(此善恶值的设置可能会随版本更新而变动调整,届时将会公告用户)。

击倒黄名、红名玩家及被悬赏玩家(名字上有【诛】符号的玩家),不增加任何善恶值。

善恶值在111-599点之间属于黄名状态。

善恶值大于600点属于红名状态,红名玩家在任何地方都可以被PK,红名玩家无法进入副本、帮会领地。

每在线一分钟,善恶值自动降低1点,直到归零。

当玩家善恶值达到红名时系统将自动给于提示:

江湖险恶,你正处于红名状态,被其他玩家击倒将可能丢失装备!务必注意防范!(红名角色在安全区也可被攻击)


可PK等级 

击倒1人 

黃名

红名 (善恶值)

天谴、无法使用技能道具 (善恶值)

增加善恶值

(善恶值)

20

60

111-599

600-899

900以上

注:根据上表,可以简单地理解为:

A、当你善恶值为0的时候,PK一个白名玩家后(PK红黄名不加善恶值),自己将仍旧是白名(60善恶值),但若再PK一个白名玩家,那么自己将进入黄名(120善恶值),休息10分钟后再度会到白名状态;

B、当你善恶值为0的时候,PK 2个玩家进入黄名,继续连续PK 8个白名玩家,将会进入红名,红名是非常危险的,被PK会有很大损失,所以请您特别注意。(此善恶值的设置可能会随版本更新而变动调整,届时将会公告用户)

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