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《太空帝国5》玩后经验与感想

作者: 佚名 2013-07-09 18:40

个人意见  希望对刚开始玩的新手有点帮助  欢迎板砖 

首先,建筑---除了太空港,医疗,星系资源探测(这些每星系必出但仅出一个)之外,其它要么不造,要造就造5个,不然后期你就等吧,基地舰要35回合才造得出来.太空帝国5,关键的关键--情报工作(Intelligence)!一开始,什么都可以不造,一定要造情报中心INTELLIGENCE CENTER非常关键,你需要在整个游戏中对你的主要敌人保持情报优势,就是情报点要比对方多!不然你就等着被别人的特务OVERRUN吧!

多出来百分之多少就全用在他身上(比较保险),剩下的就是情报防守点数,而情报策略就选择 渗透:帝国范围(Sabotage: Empire Wide),然后研究方面,先升级资源采集(尤其是MINERAL)和储存,然后是研究中心,舰船武器方面则暂缓,敌人没那么快攻你,尤其是你有很大的情报优势的情况下它是造不出什么东西的。

然后升级新的可开拓星球类型,比如你的母星是ICE,就研究ROCK和GAS,先研究哪个取决于你所处星域的几个星系中哪种行星与你大气结构(如METHANE,OXYGEN等)相同的多.研究出一种后开始研究与舰船相关的,重点是引擎ENGINE,装甲ARMOR,舰体Pulsion.以及武器系统,三种即可,一般最普通的光束炮,导弹MISSILE,鱼雷TORPEDO三种就够了,30级足矣.然后设计自己的舰船。

推荐驱逐舰DESTROYER要升满,价钱不贵量又足,打不赢还可以跑,是你的绝对主力,而且后期还有大用,记住,驱逐舰不是用来进攻的,是用来防守的,后期扫荡敌人你有其它的东西可以用(比较变态),所以不要多造,15架分成三个舰队守护交通要道即可.然后掉头研究另一种行星开拓. 

在殖民过程中看到红点的千万不要占,因为只有1/4的空间可用,非常不划算,只占绿点星球就够了。当你视野范围内绿点殖民得差不多的时候,研发20级左右的传感器SENSOR,将量子引擎QUANTUM ENGINE升满,造几艘驱逐舰装满发动机配上传感器和导弹(射程远)出去探测星系吧,尽量避免冲突。

尤其是电脑喜欢在传送点堆上重兵,小心前进.然后找绿点多,敌人弱的星系移民(被你情报战打垮了的最佳)。判断敌人是否被情报战打垮,看看每回合情报成功信息数量就知道了,一般中期每个回合会偷回来上万资源,如果偷回资源为零,不要扣你家特务工资,那是敌人已经破产了... 

疆域占到地图50%左右时,可以为最后的虐杀做准备了,先将研究中心升满(lv100),然后开始研究 掌控星体stellar manipulation, 本游戏最XX的元素就集中在这里鸟! 

掌控星体到了一定级别可以出行星炸弹(不是行星轰炸),在基地舰上安几枚5级的,看谁不顺眼就去吧!(导弹什么还是要的,切记!)飞到了别人星球上方时, 战术画面中看别人太空站卫星什么的多就往后拉,然后就算平手了,但是,星系地图你的大家伙还是漂在星球上空,这时候,扔吧!任务不是杀灭有生力量,而是消灭敌人再生能力!而且行星炸弹有BUG,貌似我安多了几枚之后炸了很多星球只消耗了那第一枚(应该是炸一颗少一颗). 

到了65级,最变态的来了,黑洞制造器!装在驱逐舰上,别的武器不要安!(这点很重要),也不要ORDNANCE,只装满引擎,SUPPORT,一个传感器就行了!到了别人星系,你会发现传送点附近敌人打你你掉头就跑而敌人追不上你(因为你没武器,速度又是16,不用控制),传进敌人星系后,一头撞上恒星(无所谓几颗恒星,撞一个就行),然后...世界清静鸟.整个星系都被吸进了黑洞,什么也不会留下... 多造几架,几个回合之内就结束战斗了...

无畏航母10到了后期,一个反质子射线捆绑安装攻击力2k,导弹才500-600,太低,而且还可以被打下来。而且弹药用玩了还得在星球上补充,所以到中期(后期),最好少用导弹。 

(我一般都安5个反质子射线,4防空导弹,2防空炮,2防御射线,4量子鱼雷,加上宗教灵物和复仇图腾,瞬间直射攻击力可达12.5k,对电脑几乎一击秒杀)sunicole我说了后期其实什么武器都用不着了...... 当然公平竞赛者除外,呵呵 

另外,导弹射程远俺比较喜欢sunicole都喜欢用宗教啊,生物什么的,看来这些种族进攻是很犀利嘛!不过我还是觉得情报加成的种族厉害点,可能与我一开始用的就是Amon’krei有关 呵呵

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