《魔物巢穴:恐惧之书》与《魔物巢穴:编年史》基本上没有太大的差别,不过恐惧之书中玩家的队伍是已经固定好的,而不失自己选的。另外战斗的界面被替换成了文字,但是看起来也更加直观,当轮到某个角色出手时,地方红色闪光的怪物说明是他能够攻击到的范围。
恐惧之书的游戏难度比编年史略大,另外选择不同的章节,队伍的的整体水平也会有所调整,牧师在这个游戏中是个非常重要的角色,因为100%命中切有额外伤害的惩戒,对付不死怪物是非常实用的。
战士普通攻击 根据自身攻击值造成伤害(初始技能,不可移除)
强力攻击 造成130%的攻击,消耗40能量(初始技能)(需使用近战武器)
藐视 使用者的生命值不会降到1,直到他的下一个回合,消耗30能量(初始技能)(受耐力值影响)
顺劈斩 对自己可以攻击到的所有怪物造成伤害,消耗60能量(受攻击值影响)
亢奋 使用后获得免疫眩晕和百分之三十的攻击加成,消耗25能量(仅限本局)
坚定 自己恢复一定生命,消耗40能量(受耐力值影响)
盾墙 使用后获得25%的伤害减免并成为敌人该回合唯一攻击目标,其他队友只会受到范围攻击的伤害,此技能只能在队伍前排使用,消耗60能量(需要盾牌)
鼓舞 全队队员增加百分之二十的伤害加成,消耗15能量处决 对一个怪物造成伤害,并用剩下的能量值造成百分比的即死效果,消耗剩下能量(受攻击值影响)(需要近战武器)
杀戮成性 造成110%的伤害,如果此次攻击杀死目标,使用者将获得50能量,消耗30能量(需要近战武器)
压制 造成武器伤害,如果速度高于目标,那么再攻击一次至目标,消耗75能量(需要近战武器)
战争统帅 一定几率在战士攻击一个目标后,随机指定一名队友再进行攻击,每级增加3%几率,共25级护甲精通 部分的额外护甲从防具中获得,每级增加2%,共25级