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《剑网3》战场指挥心得

作者: 佚名 2013-07-09 19:09

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

战场指挥操作心得

战术我不多说了,自己实践吧,我也不是一个好指挥。

首先,团队配置。常规队伍,2个剑纯2个和尚少不了。气纯、天策、七秀若干,万花说实话可有可无(当然如果有个花间,负责秒对方七秀还是不错的)。原因后面说。曾经见过15天策和15气纯的极端的队伍,效果也很意外。

抱团战的决定因素是什么,不是迅速秒掉治疗和气纯,而是控制。剑纯、和尚、七秀拥有无与伦比的群定,但是因为七秀是集火目标,效果很差。所以控制的责任,就要由和尚和剑纯来完成。天策在一定程度上,充当了炮灰的作用。一马当先冲进人群,把群攻都吸引到自己身上来,利用沧月冲散人群,保护后面脆弱的队友。七秀,个人意见全部云裳。因为对方不会理你是冰心还是云裳。只要是七秀,就是第一集火目标。每一个七秀都应该知道,自己的作用,不是挽救队友,而是自保!多吸引一秒对方的火力,就能为队友争取1秒的时间消灭敌人。

然后,说说队伍分配。不要每次都把123队塞的满满的,45空着。理想的分配方式,是根据职业,分配队伍。例如,1小队放气纯,2小队放天策,3小队放七秀,4小队放剑纯,5小队放和尚。然后,给他们都分配一个序号,气纯1号,气纯2号,天策1号,天策2号等等。这样做除了能方便指挥,更能开启更适合的阵法(15人的固定队很稀有吧?阵法都不会高哪去)。

最后,也是最重要的,就是指挥控制技能释放。这里分为防守和进攻。没有命令的队员就负责攻击急火目标。

防守:

1.全部抱团,大家挤在一起,纯阳丢好3个气场,其中生太极和吞日月必须出。天策下马,站在人群的前部,选择对方天策目标。七秀给自己刷满HOT,如果时间充分,给队友也上HOT。对方天策断魂过来后,命令己方1号2号(要留下一个沧月)天策马上沧月。命令1号QC三才,1号七秀群定,1号剑纯人剑合一接吞日月,人剑合一后,命令1号气纯震山河。

2.对方其他人员冲上来之后,开始第二波控制。2号气纯三才,2号七秀群定,1号和尚开无相诀罗汉金身群嘲,2号和尚千金坠,2号剑纯人剑合一接吞日月,还有沧月的天策朝冲过来的人群疾-沧月。

3.接下来的消耗战,命令还有控制技能的队员继续轮流控制。

进攻:

1.天策选择对方气纯目标,1个人疾接沧月,其他人断魂接沧月。1号剑纯选择己方天策目标,在己方天策冲进人群后,蹑云冲进去接人剑合一接瞬发吞日月(一定要有,为了后面和尚的群晕)。1号和尚蹑云进人群,无相诀-千金坠。大部队跟上,控制技能轮流释放(参照防守控制释放)

2.2号和尚将占领制高点的一个对方气纯抓下来接抢珠,1号气纯震山河(镇山河一定不要在己方人剑合一前几秒释放)。

3.剑纯一定要将对方的吞日月爆掉,方便己方天策和少林群晕。

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