DK世界第一110玩家浅析当今战争的打法(图)
谈这次的地下城更新,可以看出官方已经开始将游戏的重点慢慢的向地下城转移,开始侧重地下城的内容以及战争的内容多样化,难度也有所增加。
本人地下城110,目前为止是大区第一,世界暂时第一。个人感觉现在的地下城比以前有了很大改进,不再是招齐兵建好大炮就可以挂机了,战争需要自己去摸索、体会。
说正题前,我先上2张图:
我的打法是集合了几种主流打法,裸兵加迷宫加炮台防守。
先说迷宫,我的地下是布置了一个超大的迷宫,敌人从出兵走到我的炮台防御阵地,速度快的忍者要1分半左右,最慢的巨人起码3分多种。
这个很关键,只有足够大的迷宫才能把敌人分得够开,战争的时候插旗子在炮台的最后面,不要太靠前,具体相信大家都有所了解。
下面说下重点,大家注意第一张图,那个手指的地方有个红色的方块,那个就是出兵点,我预留了一个大概3X4到4X4房间,具体后面解释。
再看第2张图,放置炮台的防御阵地是一个房间,在前方也有一个房间,形成了一个漏斗状。它的左右就是敌兵会从中间最狭窄的地方进入阵地,让你的兵和炮台形成优势火力,尽可能地在最短时间内消灭敌人。阵地前的空地是防止我方士兵冲出阵地而预留的,让小兵跟敌人战斗的时候有足够的空间展开。
说我的打法,其实这个迷宫加炮台只是针对个别出兵波数多的战争,现在很多战争出兵都是一窝蜂上,靠我们现有的兵数是无法一次消灭的,就只能靠迷宫拉开敌人各个距离。
我大部分战争都是顶着打的,也就是裸兵。大家注意第一张图预留的房间,战争前插旗在红色的方块那,然后兵丢下去就可以了。具体哪些可以裸兵,就要靠大家自己摸索了,毕竟现在的战争种类太多。
注意事项:
在刷兵点边上格一个小房间,不能有锯齿状缺口,会被敌人远程兵打的。这个房间的左右就是在你发现裸兵用来顶的,顶不住的时候抓兵丢进房间,敌人就打不到你了。而你的小兵由于打不到敌人仇恨也会解除,你就可以从容的抓兵回去睡觉。因为有迷宫拉着敌人,你有足够的时间回血,中间还可以抓个小兵丢敌人后面拉下仇恨拖延时间。
我现在90%的战争都没压力,不会损兵的,偶尔就损失几个炮台。当然,你的兵等级必须练上去,不然是顶不住的。真正说起来所有战争都是可以过的,只不过个别的战争出兵太多了,我是懒得花时间去磨,这个需要大家自己去体会。
说到底,别人的东西大家最好只是借鉴下,只有自己摸索出来的才是自己的。废话太多了,大家不要喷我啊!俺小学没毕业,文笔不行。
最后附上本人110城主战争的部分数据,目前还没统计完,希望能对大家起到帮助,数据中我都做了标明: