武将分类启蒙 护法不召唤毋须辅助技能:
体验无双也有一段时间了,对无双的一大亮点,武将的玩法养成还有多少的心得体会,在此和所有无双的玩家、朋友分享个人武将养成经验,写得不好的,乐意接受批评,也希望更加的朋友们来更正和补充,让大家在武将玩法方面水平有一定的提升,走出武将的误区;觉得有点用的,请别吝惜你的鲜花和简单回复。
武将分类:武将可以拥有几个方面的分类,如攻击方面分类,属性方面分类,获取方式的分类以及卡片功能的分类等。这里只从技能和实用性对武将作一大的分类,只分为二大类:分别是出战普通武将和护法武将。
1:出战普通武将,出战武将有二个状态,一是守护状态,就是出战守护后能为角色供多少的属性提升,这种状态一般是多用于FB场景和PK状态,另外一种是出战攻击状态,只用来刷怪做任务,或者挂机所用。需要注意如果挂机武将,只能打3个主动技能,打上第4个的话是没用的,这个估计是BUG。因为攻击状态技能栏只能放三个主动技能,武将只能按顺序和相应的CD时间释放武将技能。
2;护法武将分为4种类型,分别是:防御、生命、攻击和均衡型,这种武将无须出战,只要身上带有即刻获得最高2%属性加成,条件是必须绑定武将并设置成某一类型的护法武将,还有就是天赋技能点必须能点上,否则无法激活护法武将。暂时来说只提供4种护法状态的加成。相信随着游戏的更新,会有更多护法武将的选择。辅助技能是武将处于召唤状态时添加给角色的,护法武将不处于召唤状态,无需辅助技能。
清楚武将功能以后,相信大家对武将选择也应该有一定了解。如有对武将选择和技能方面不清楚的,请回贴出来,大家一起分享一下,共同探导。