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《征途2》电法技能特点心得一

作者: 佚名 2013-07-09 20:21

风雷真气

很多一般玩家,都以为智力1点是加5点攻击,高端点的,认为是加7点5攻击,实际上一点智力,对于一般的双完美套法师,基本是,1点智力加9点攻击,不要忘了地元,地元如果是练火法,把冥火真气练满了,就是百分之60的智力效果加成,也就是1点智力加8点攻击,而智力所加成的攻击是算在人物基础攻击身上的,所以装备越好的人,加成越是大的吓人,我曾经做过的实验,人物穿绿时装,刷上周功勋第一,本人绿赤兔魔法攻击加百分之6,穿了紫牛凯,封印时装,双完美6星套,宝宝给人物加上了移魂,拿下了一个戒指上镶嵌的4=智力石头,人物攻击掉了900,也就是1点智力所加成的实际攻击,竟然达到了11点多

周流电劲:

就单挑而言,主要作用是针对和你装备上下差距在一个档次内的,尤其是对比你低一个档次的人,他们一般也就打你4000多点,而加满了的周流电劲能抵御5000多伤害,从而使他在攻击你的时候,有2次百分之35的几率被麻痹3秒,这就为你创造了多打2下的结果,同是也为你身上火魂魄的发挥提供了不少机会,也减少了自身所受伤害,保存大部分人实力,继续前进任务,或者,人家死后,你拉开一定距离,喝血,等他原地,曾经我就这样让一个装备差我一点点的家伙,原地20多次还没杀死我,气的他删号了,所以,以后对原地的人,要动脑子搞,别面对面对砍,这是很愚蠢的!就群P的话,释放一个周流,假如是普通玩家之间,刚好人家的指挥把目标锁向了你,毕竟1到2个队伍之间的PK,先是全队人第一轮攻击锁定高攻法师,这是很常见的,而且往往第一轮攻击下来法师就倒了,所以,有效的保护自己也是,为团队保障输出,是很重要的,而周流能抵御5千的伤害只能算是杯水车薪

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