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《剑网3》凌霄渡厄僧击杀攻略

作者: 佚名 2013-07-09 20:26

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

万恶的凌霄渡厄僧,击杀攻略

推荐正常推武林秘境,乐趣自在其中,希望有兴趣的大师讨论下凌霄,有研究就有收获。

凌霄攻略有不少了,只是没有看到比较详细讨论渡厄僧的,这个家伙蛮多,2个一起的还容易灭团,我先说说我们的经验,希望给部分人带来启发,也期待高人分享别的经验。

渡厄僧这里的队伍配置没什么要注意的,不过还是带大师好,有需求,还能相对简化凌霄难度,QC+HS。

1、渡厄僧击不倒生太极中的纯阳(PS:放生太极的那个,其余的是会被击倒的),建议QC生太极---四相引怪,触发第一次倒地

2、渡厄僧吃晕不吃定(这个说法有点问题,吃纯阳三才,吃和尚晕,不吃7秀群定,不吃7秀雷霆,不吃万花定身,最后一句期待万花高手验证,我们的万花开始是离经,最后换花间打了一次,没定住)

综合这两点的话,2个渡厄僧时候也就很好打了,就是连续控制和集中火力一个一个杀。

不跳山,正常推,不单为成就,为了大师的幸福,我们由始至终究没有想过跳BOSS,事实证明,这样很有乐趣,亲友团的存在简化了我们开荒的难度,同样也让工会的所有成员淡定,有挑战才有乐趣,有团灭才有通关后的喜悦,有某区的大师集体自杀才有我们小区小服小工会的小团体的自豪,自杀抗议的和尚或许是想激发淡定大师们的自豪感的吧?!(其实我的本意是淡定才好,武林秘境简单了大家说无脑无挑战,难度增加了又有人反对,这样不好。PS:这次是凌霄武林秘境,下次可能是别的,具有随机性,我想不是针对大师的)

大师们,修行多年,淡定啊,加油啊,那一具具自杀倒地的尸体不该是你们的。

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