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《SD敢达Online》浅谈PVP中的C机攻略

作者: 佚名 2013-07-10 09:18

如果说A机是PVP的致命伤,那么扭蛋就是SD敢达的瑕疵。

PVP中,A机的效果其实并不如人意,4分和1次复活是A级最大的致命伤。须知随着玩家的经验和操作日益精进,A机的优势依然不复初始时那般强大。甩刀,两人配合的群殴,都能在瞬间让A机的体力贼去楼空。加上机体的属性相克,A机其实在PVP中并没有太多的优势。

相反,C机看似弱不禁风,但运用的好,效果却不低于A机。如果说非要给A机和C机找一个明显的差距,那么答案只有一个:在1V1的时候,A机的生存率要坚强一点,仅此而已。

文章不是批判A机,而是讨论C机在PVP中的作用,所以A机的缺陷与有点暂且不提,下面说说C机有那些优势:

1,C机很好弄,不需要仰仗那几万金币都抽不中A机的狗屎运,只要点几下就能获得想要的C机。

2,C机升级很简单,只要在最低的频道刷两个小时任务,就能强化4

3,强化过的C机攻击力并不会比没有强化的A机差,同时死亡一次对方获得只有2分,而却可以复活3次,无论哪种模式,C机的实际生存效果都要远远的超过A机。

4,在同样的技术操作前提下,C机和A机的1V1胜率并不见得就要低多少。

说了这么多,那么该如何选择C机?有人选择力克·大魔,有人选择剪刀机,其实如何选择要看如何给自己定位。指挥系的多半选择通信,突击系选择移动和防御,火力选择攻击和填装,这篇文章要说的是火力系。

总所周知,有过几篇文章分析了吉姆阻击,好像是这个机,不得不说很垃圾,光束系的阻击对付拳头非常好,但是2号武器就会差很多,PVP对方发现了狙击并不是只想着要躲开,而是要歼灭,在近距离中,吉姆的2号武器就成了可有可无的累赘。过慢的攻击间隔,可怜的杀伤力,实在是惨不忍睹。同时我认为,吉姆并不是火力系,而是指挥系,他有通信,就不可能会用到必杀,而且也不应该加攻击。吉姆机体应该确保自己的生存率,为PVP的分数做贡献,而不是躲在某个地方狙杀对方机体,而招惹来疯狂的打击。

那么火力系该如何选择?大魔?NO!是坦克,就是那个丑丑的钢坦克。

1号武器为撞击,只有1HIT,但速度快,判定强,收招速度快,距离短,只要在范围内点击一下,就能以最快的速度击倒对手,然后从容的离开。

2号武器为实弹中距离远程武器,四连发的实弹,实弹虽然有一个延迟,不如光束系的点=击中,但是杀伤力却对三种机体都能构成有效的打击,并且发射速度快,装弹多,击背会心2次点击鼠标,A机都要爆。这是所有机中2号武器杀伤力最高的

3号武器为实弹远程武器,有狙击模式,瞬间及至,和光束武器相同,唯一的差别在于对拳头机的伤害不如光束武器,但对三种机体的伤害都很平均,看似有些不妥,但其实面对的群体增加了,潜在的杀伤力反而增加了。

1号技能为精密狙击,2号技能为填装加速,这让坦克在保持最大杀伤的同时也保证了弹药的供给,PVP几乎看不见2号武器变成红色,狙击也只是一秒就装弹完毕。对于一个远程打击的火力手来说,没有什么比在有精密狙击的情况下同时拥有快速的火力输出更重要的事。

好了,基本介绍结束,在可以保证火力输出速度的前提下,还有什么能让坦克止步?

远程?开玩笑,4强之后对远程包机的狙击一枪要下一半血,两枪解决战斗,如果运气不好攻击不稳定,也只是三枪而已,对方站起来无敌还没有消失,狙击枪已经在等待射击的状态,只要他无敌一消失,就结束了。

对剪刀机?说实在的,剪刀机很尴尬,远程不如包机,近功不如拳头,在中程的距离,同样是坦克的天下,2号武器4连射,靠近了跳起来用狙击不开镜点射,打到后闪避切换武器继续保持距离扫射,点不到落下来切换1号武器撞一下,不要担心撞不到,只要点的不要太早,下来就能撞翻对手,无论他攻击速度多么快,剑都来不及出就被撞飞了。

对拳头机则更简单,远程的打击永远摆放在首位,对方靠近你总要近距离的攻击,那么别傻傻的站在哪不动或者跳,连按两下S后闪避,同时开镜,只要对方确实点了鼠标,就不要指望他能停下来闪掉。只要保持好距离,那么胜利的几率还是非常大的。

可以说,坦克在PVP中扮演一个杀手的角色,1V1的情况下,只要少出错,胜率还是非常大的。如果有配合有指挥,坦克就是最强大的火力输出!!

强化的时候不要在乎防御被捡到最低,那无所谓,如果你让别人靠近你,最好换一个机种,不要玩C形包机。如果你还在迷茫是选择C机还是选择A机,那么看了这片文章相信你会有一个系统的简单系统的认识

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