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《斗战神》双系牛魔加点技能输出跑位攻略(中)

作者: 佚名 2013-07-10 10:10

气功流

霹雳掌-魔手摄敌-蹦山震-化斧拳罡-怒啸长天-悬炽珠

这个加点曾引起很多人的疑问,为啥我不点冲锋,气功牛的定位是中距离输出

小牛做过测试

不管是小怪也好还是BOSS也好,冲锋的3下,足够我输出它1.5倍的伤害

所以小牛放弃了- -

主要是技能的停顿和指向性的不可逆,霹雳掌作为气功流的主要输出技能精修点要慎重

先说副本小怪战

对于聚怪神马的根本就是小意思!,悬炽珠和魔手摄敌可以有效的让小怪们聚集在一起傻傻的站在那里当靶子,但是要注意技能衔接,然后就是循环输出 霹雳掌崩山震崩山震作为中距离斧系技能是很好用 的,虽然是斧系技能但是在气功流中同样很好用,在于精修点中的断筋这个属性上 ,虽然冷却时间较长(小牛没有点精修时间)

但是依然很好用点出精修伤害后可以造成客观的输出,在小怪战的时候如果觉得射的不爽可以开启化斧拳罡进入敌群,普通的三斧子变成一套4连击的组合拳 加上 化斧拳罡的效果伤害也很高,但是如果开启化斧拳罡而不去近战只是远射的话

0 0小牛还是提醒您留点怒气神马的吧

虽然气功流的怒气并不缺(但是- -你懂得)

神并不喜欢玄奘,因为如果一旦让他悟得世界的真理,人就能控制自己的命运,灵蕴将不再是众神的独享,与神的界限将消失。于是神布下了一盘棋,他们将几个记忆被封锁着的恶魔交给玄奘,并要求他们一路上杀死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括几个强大的魔王,以赎完自己的“罪孽”。但在西游的路上,他们的记忆也在渐渐觉醒,陷入矛盾之中。

第一次西行的结果以神的胜利而告终,西行的四人,无论勇猛或是懒惰、谨小慎微或是兢兢业业,无一例外,最后都在路途中消灭了那些反抗的妖魔,同时也消灭了自己,当然,神们把这一过程叫做磐涅。但是,自由的意识永不消亡!英雄的后人们,即将再次上路,去发现那已被掩盖了太久的真相。

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