三、农业生产建筑
食物是基本的需求,农业是生存的基础。游戏中的食物要满足两个阶层,平民的食物存于谷仓,贵族的食物存于领主厨房。
平民的食物有4种:①果园中收获的苹果;②小麦农场产出的小麦,由磨坊的工人磨制成面粉,再由面包房的师傅烘焙成面包;③奶牛场的畜牧员饲养奶牛所产出的干酪;④猎人在森林中建起猎人小屋,将狩猎的鹿、野鸡、野兔和鸟类的肉送往谷仓储存。在谷仓中存有种类齐全的食物可提升荣誉,提高食物配给可提升声望。除了这些基本的食物,平民闲时还会到酒馆饮酒放松,蛇麻草农场生产的蛇麻草被酿酒厂制成淡色啤酒在酒馆为民众消费。
贵族的食物也有4种:①鱼塘的工人养殖鹅和鳗鱼,生产的鹅肉和鱼肉成为贵族们宴会的美味;②养猪场生产猪肉;③葡萄园种植葡萄树,采摘的葡萄被葡萄酒厂酿制成葡萄美酒;④园丁在菜园种植的蔬菜。当鱼肉、鹅肉、蔬菜和葡萄酒送到厨房后,厨师便着手烹饪美食,领主举行宴会招待贵宾。齐全的食物种类可提升荣誉,参加宴会的宾客数量也是影响荣誉的因素之一。
建筑名称 木材 产品 工人
果园 5 苹果 1
小麦农场 15 小麦 1
磨坊 20 面粉 3
面包房 10 面包 1
蛇麻草农场 15 蛇麻草 1
酿酒厂 10 淡色啤酒 1
奶牛场 10 干酪 1
鱼塘 10 鳗鱼、鸭肉 1
菜园 20 蔬菜 1
猎人小屋 5 肉类 1
养猪场 20 猪肉 1
葡萄园 20 葡萄 1
葡萄酒厂 20 葡萄酒 1
酒馆 100 - 1
四、工业生产建筑
工业是发展的动力,在发展之初要解决的是资源问题,需要采集的资源有5种:①伐木工在锯木场生产木材;②在石堆上建造采石场采集石头;③在有铁矿石的地方建造铁矿场,将采集到的矿石炼制成铁锭;④牧羊人在牧羊场中放养绵羊,生产的羊毛是制作衣服的材料;⑤在沼泽地架设沥青台采集沥青,它是城防的重要资源。
采集的物资需要运输才能送往仓库,木材可用锯木场原有的马车运,石头和铁锭需要建牛运站,如果是领地之间的长途运输,则需要在领地疆界建马车棚。仓库中共有30个货位,如果全部放满的话其他货物就不能放入,致使生产停滞,解决的方法是将货物运走或使用,或建造市场,将暂时不需要的货物卖掉。
要想扩张和强大就需要建设军事工业的基础设施。士兵的装备是必须解决的问题——盔甲工场的军械士可用铁锭为剑士和骑士打造盔甲,铁匠工场的铁医为剑士和骑士制造长剑,弓弩工场的制箭工人为弓箭手和弩兵制作弓弩,枪矛工场里的波兰人则为矛兵和枪兵制造矛和枪,皮甲工场的制革工人将奶牛场的牛宰杀,将采集的牛皮制成皮甲,成为弩兵和钉锤兵的防具。
织布工场的织布工用羊毛纺制成布料,然后制成可用来市场交易或领主妻子举行舞会的衣服;蜂房的养蜂人从蜂箱中提炼出蜂蜡,然后送到蜡烛厂制成蜡烛,供教堂的神职人员使用。
建筑名称 木材 金币 产品 工人
盔甲工场 20 100 盔甲 1
铁匠工场 20 200 长剑、钉锤 1
弓弩工场 20 100 弓、弩 1
枪矛工场 10 100 长枪、长矛 1
皮甲工场 10 100 皮甲 1
织布工场 10 - 衣服 1
蜂房 5 - 蜂蜡 -
蜡烛厂 10 - 蜡烛 1
铁矿场 20 - 铁锭 1
锯木场 3 - 木材 1
采石场 20 - 石头 3
牧羊场 20 - 羊毛 1
沥青台 20 - 沥青 1
牛运站 5 - - 1
马车棚 10 - - 1
仓库 - - - -
市场 - - - -
五、民用建筑
要塞是领主居住和办公的地方,它有4种规模:①撒克逊人要塞是小型建筑,屋顶可派驻士兵;②小型要塞是石砌的建筑,防御能力一般;③中型要塞拥有4座塔楼,可将弓箭手派驻进去;④大型要塞拥有坚固的塔楼和城墙,门口设有吊桥。金库是储藏金币和调整税率的地方。在城中修建雕像,每月都可提升2点荣誉值,雕像的修建没有数量限制,但会消耗较多的金币。
民房是平民居住的地方,有多种样式,每间最多容纳8人居住。女子寝宫是领主妻子居住的地方,建好它让领主完婚。当拥有4种衣服后,领主妻子便可举办舞会。
修道院是虔诚的僧侣们创作宗教书籍的地方,写书可提升荣誉值,并且修道院还能培养出战僧和武僧。教堂是牧师们举行弥撒的地方,弥撒能增加声望,如领主参加弥撒的话还会提升荣誉值。
竞技场的马上枪术比赛是民众喜欢的娱乐形式,可提升声望和荣誉。露天剧场是为平民表演的露天舞台,每场演出都会提升一定的声望。乐手屋是培养歌手艺人的地方,他们会参加领主宴会的演出,可获得一定声望。
建筑名称 木材 石头 金币 工人
金库 - 10 - 1
雕像 - - 250 -
民房 6 - - -
女子寝宫 - 25 - -
修道院 - 100 1000 6
教堂 - 50 500 1
竞技场 200 - 500 -
露天剧场 50 - 250 -
乐手屋 10 - 100 2
六、军事建筑
军械库是存放各种武器和防具的地方,当军械库存有足够的装备,兵营才可招募相对应的士兵。佣兵所可招募佣兵,不消耗武器装备和平民,但要支付高昂的金币。工兵营用来训练技师和消防员,技师可制造或操作各种大型攻城器械,消防员用来消除火患。养马场为领主和骑士饲养战马。攻城营地用来制造投石车、弩车等攻城器械。
建筑名称 木材 石头 金币
军械库 5 5 -
兵营 - 10 -
工兵营 10 100
佣兵所 15 - -
攻城营地 - - 500
七、城堡管理建筑
城堡中经常发生一些突发事件,领主要快速处理解决,否则会带来声望下降和平民流失的后果。平民将粪便随处倾倒,造成环境污染会影响到平民的情绪,为此要建粪便池让清洁工人来收集粪便。在城中还会有老鼠流蹿,建座猎鹰亭能控制老鼠的数量,避免鼠疫发生。突发的火灾会烧毁各种木质建筑,防患于未然,要在城堡各处修建适当的水井或蓄水池来解决火灾,水井只能用来解决小规模的火灾,而蓄水池则要派驻消防员,它可解决大型火灾。如果城中不幸发生瘟疫,就需要建药剂屋来为平民治病,药师会在粪便池撒上芳香剂来改善环境,在和平时期还能为领主或骑士疗伤,而普通的士兵是无法疗伤的。
城堡里还会经常发生犯罪的问题,有必要建立执法机构,岗亭守卫可维护城堡的治安和秩序,将偷窃的罪犯捕获并送往法院。法院是审判和关押罪犯的地方,分为法庭和地牢两部分。罪犯光关押还不行,还需要进行惩罚才能使之悔过自新,为此需要刑具屋来执刑侍候,而各种刑罚用具也需要消耗一定的木材和金币制造出来。较轻的处罚需要较长的时间使罪犯认罪,而过重的处罚又容易致罪犯于死地,因此处罚手段最好适中。
建筑名称 木材 金币 工人
药剂屋 20 200 1
猎鹰亭 20 - 1
粪便池 20 - 1
蓄水池 60 - -
水井 20 - 1
岗亭 20 - 1
刑具屋 10 100 2
法院 25 - 1
八、兵种单元
领主:出自要塞,一城之主,具有最强的战斗力和防御力,同时也是敌人围攻狙杀的对象。
弓箭手:出自兵营,最常用的兵种,防守和远攻兼顾,移速快但防御较差。
弩兵:出自兵营,移速慢,有一定防御力,射箭速度慢,但破坏力很强。
民兵:出自兵营,将平民用草叉武装起来,破坏和防御均差,可用作搜索陷阱机关。
骑士:出自兵营,战斗力与领主相仿,实力强悍且视野很广,但培养的价钱很贵。
钉锤兵:出自兵营,移度快的步兵,有一定防御力,适合游击和冲锋,怕火。
枪兵:出自兵营,身穿铠甲,移速慢,适合担当城堡的防御任务。
矛兵:出自兵营,战力一般,移速快造价低廉,在城墙巡逻能除去敌人攻城的梯子。
剑士:出自兵营,攻防兼顾的精英兵种,移速慢。
刺客:出自佣兵所,适合潜行和暗杀的精英兵种,只能在佣兵所招募,要付出较高的代价。
投斧头:出自佣兵所,在近战中能投掷斧头,防御弱,杀伤力强,弓箭手是其克星。
狂战士:出自佣兵所,穿戴铠甲的武士,近战能力超强。
弓骑兵:出自佣兵所,机动灵活的骑兵,移速快射程远,适合诱敌游击。
轻骑兵:出自佣兵所,移速快杀伤力强,适合摧毁敌方的攻城器械或对付弓弩部队。
歹徒:出自佣兵所,适合偷袭和隐秘行动的兵种,装备有标枪和短剑。
皮克特舟战士:出自佣兵所,身负小型船只的战士,适合渡过河流进行侦察。
盗贼:出自佣兵所,伪装成平民的窃贼,行动敏捷,能从金库中窃取金币,携带匕首有近战能力。
战僧:出自修道院,防御力一般,具有一定杀伤力。
武僧:出自修道院,身着铠甲,装备剑和盾,价格低廉,领主需有一定荣誉值。
技师:出自工兵营,由工兵营训练出来,制造投石车、攻城塔等攻城器械。
消防员:出自工兵营,从事救火工作的兵种。
九、攻防器械
高塔弩车:安置较大的塔楼上,朝敌群弹射巨大的木桩。
高塔投石机:木制折叠结构的投石车,安置在塔楼上防御之用。
破城锤:巨大沉重的器械,《指环王》的圣盔谷一役就是这东西破的城门。
火盆:设在城墙或塔楼上,附近的弓箭手用它点燃箭支。
燃烧车:放有沥青和干草的小车,能烧伤大片的敌兵。
挡板:有大木板的车子,阻挡敌人射来的箭支。
活动掩体:用来保护步兵的小型木板车。
投石车:破坏力强,能远程摧毁敌人的城墙,数量投石车的交叉火力能对付成群的敌兵。
弩车:精准度高,发射的火球能对敌人单体造成伤害。
杀人坑:具有一定重量的敌兵才能触发陷阱。
陷阱:比杀人坑稍小,对穿铠甲的兵种有效。
投石机:破坏强的投石器械,精准度差,攻击距离大。
护城河:有效地抵御攻城的步兵,减缓敌人的进攻速度。
煮油锅:将采集的沥青在锅中煮沸,在敌人攻城时倾泻下去。
沥青渠:在城外挖沟渠并灌注沥青,敌兵攻城时用弓箭手的火箭点燃。
石篮:将装有石块的篮子安置在城墙上,在敌人攻城时将石块投下。
滚木:修造在城墙上面,等敌人攻城时将它们放下。
攻城塔:有大小的分别,顶部平台可派驻弓箭手,靠近城墙时会放下踏板,塔里埋伏的士兵长驱直入。
翻石斗:安置在城墙上,等敌人攻城将斗里的石块投下。
隧道入口:远距离攻城的隧道,设定目标点,技师会自动挖掘。
战犬笼:饲养战犬的铁笼。
十、货物的储存和买卖价格
在《要塞2》中有4种建筑可储藏资源、武器和食物,它们分别是仓库、军械库、谷仓和领主厨房。仓库储藏12种资源材料;军械库存放8种武器和铠甲,用以武装兵营里的士兵;谷仓储藏4种平民最基本的食物;领主厨房则存房4种较为稀缺的食物。