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《剑网3》击杀王遗风心得

作者: 佚名 2013-07-10 10:18

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

击杀王遗风心得

【追梦联盟】一份大礼(击杀王遗风),献给所有浩气同仁虽然说击杀老王,并不能给浩气增加人数,也不可能浩气马上就逆转形势了,但是在我们击杀老王在之前,特别是更新后的变态老王,几乎是所有人都认为是不可能的事,而不可能的事却让我们做到了,我们用事实去扫掉了一切怀疑的目光,昨天晚上YY上来了好几个客人,都是别的服务器的来咨询如何干老王的,我想,这才是击杀老王的真正意义吧,因为之前的击杀老王不可能成功的神话只是个讹传而已。

先说说我们昨天击杀老王的整个过程吧,整个过程中,本人很幸运的做为头号探子,重要决策参与者和浩气其他公会联络人三个角色,所以说对整个过程了如指掌。

星期三是我们追梦在长安服的固定公会活动时间,往常一样,8点集合,不过出现了点小插曲,老2对我们的PVE痴迷者狠狠的批了一顿,确实应该批,浩气人数少,我们压力已经很大了,公会活动时间大家确实应该全部参与,下武林秘境什么的每天都可以进行,少一天没什么。

马车到龙门,然后进昆仑,日常路线至霸图,最快的速度推掉霸图,本号先于大部队先进恶人地图,未发现恶人回防,爱游戏YY上也未见组织反击,心里暗笑,今天机会很大。(爱游戏是我们最大的对手,也是恶人谷最大的公会,说实话,爱游戏不组织,恶人谷就是一盘沙,任何公会起不是头,这是事实而已)

推霸图虽然很容易暴露我们的目标,但是推掉霸图能让恶人谷无法以马车回防,还是值得一推的。

进恶人谷后,我们从恶人谷地图左边(图上的蓝线)上去,左边隐蔽点,人少,不容易被发现,顺手干掉了烟,传说中的威望果然没有。

到了恶人北门,未见恶人大规模拦截,然后我们按计划从北门左边(小地图的右边)的城墙上去,这里解释下,上去后有2块空地,第1块是白色的地,第2块是黑色的地,大部队集结在白色的地上,先拉2个移动的守卫,干掉,然后拉莫雨,这里说下莫雨,莫雨有两个技能比较厉害,一个是扇型群攻,很容易秒一片人,一个是类似天策沧月的技能,会把人群推散,很容易造成莫雨乱跑然后脱离掉。所以杀莫雨的时候,要注意控制莫雨的面向,所有纯阳打莫雨的时候,生太极也要一直保持住,这是关键。

杀完莫雨之后,全体再次扶摇上木梯,就是老王门口了,这时候恶人部队已经回防了一部分,所以我们选择了先清人,这时候烟雨的朋友密我,需要另外组织人过来吗?当然需要了,很快烟雨在2297临时组织了100+人来帮助我们,由于之前霸图的死,已经造成了恶人回防的速度减慢,加上烟雨与其他浩气人从昆仑-恶人谷的拦截,我们击杀老王的部队压力就小了很多。

清完第一波回防的恶人后,爱游戏YY上开始了广播,组织防守了,这时候,我们也开始了干老王,由于莫雨已死,老王并不可怕,击杀很顺利,不过由于太顺利了,不知道哪个笨蛋把只剩190W血的老王拉出了房间,脱离……第一次失败。

第2次曾想放弃,但是看到爱游戏的广播效率很低,才集结了100人不到,让我们信心大增,继续干!第2次还是走老路,左边的路线,这边路线我们都演戏了N次了,很熟练,几分钟后,又到了老王门口,这时候烟雨组织的100+人也成功杀进了恶人谷,我们把老王附近的人清掉后,安排了情义军团负责巡逻,其他人全部杀老王,情义军团从上往下清人,烟雨这边从下往上清,很轻松的占领了柳公子面前广场的边缘(这是个防守的好地方啊,前几次我们杀进恶人谷,多次就兵败此地),占领此地,进攻变成了防守,150+人成功挡住了心急如焚的恶人大军,而此时老王只剩300W血了,当然确实心里小激动了一把。然后浩气在恶人谷地图的所有万花进老王房间拉人,很快,老王倒下了。

之后无聊嘛,反正老死了我们没压力了,按照游击打法,在未回神的恶人们眼皮底下清掉10大恶人之7,有3个没杀,(陈和尚暂时没找到,柳公子房子太高,已经回防的恶人这么多,不值得去杀,小康离复活太近,难度也很大,选择性放弃)

虽然说这次击杀老王,我们追梦起了个头,但是后面没有烟雨与其他浩气人的组织拦截,牵制与接应的话,单凭我们也是不可能完成的这艰巨的任务的,击杀老王,是所有长安浩气参与者的胜利。

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