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《大唐无双2》强击和穿刺选择

作者: 佚名 2013-07-10 10:21


强击和穿刺选择 蜀山选强击无名选穿刺

先谈下各金装的性价比:

对于一般玩家来说,究高高无疑是非常好也是很普遍的选择,三究极即使是高端玩家也很难达到,那么究竟哪种性价比更高呢?

高级锋锐22攻击,究极的是30攻击,相差8点攻击。

高级穿刺与究极穿刺差距是额外暴击的5%差距。

高级强击与究极强击是1%的强度和1点攻击。

破甲的差距是1%的无视防御。

一直认为破甲是神技,有破甲没破甲对于攻击不算很高的人平民玩家在PK中绝对是天壤之别,这点不解释,用了才知道。但是短兵究极破甲确实太难收了。

考虑锋锐的价位所以锋锐打底,而且后期的攻击确实需要很大很迫切。并且对于以后敲究究高,可以节约不少钱。

那么重点讨论强击与穿刺的性价比,这点很多人也都在挺犹豫的,今天测试了下,把自己测试的结果拿出来大家讨论下。

强击的百分比,1%加10点伤害强度,这点通过计算,可以很容易得出来,当然有明镜的可以把项链摘下来,3%就是少30点强度。

穿刺后面的额外伤害,是指暴击后的伤害乘以百分比。这个结论也是想了很多办法得出来的,数据分析就免了,没事多看下多玩专区一些金装文章吧。方法有两种。

一种是打没护心的玩家或者怪物一直的平射,取最高值的普通攻击和暴击 。

一种是算好自己的护心站在那被怪打,取最高值普通伤害和暴击伤害。

伤害强度:对最终伤害的放大倍数。

在武器没有强击和穿刺的情况下,比如你最终伤害值是2000,强度2.0那么放大之前的伤害值就是1000,我们姑且称之为基础伤害值 ,我们来计算下有强击的情况。

装备高级强击,伤害强度2.070,最终伤害值2070,暴击4140。

装备高级穿刺,伤害强度2.0.最终伤害值2000.暴击4600。

假设暴击30%,强击的100次总伤害值为269100,穿刺的总伤害值为278000,暴击1%与4点攻击想抵消。可以看出穿刺略为优势,当然究极穿刺的优势的更明显些。

当暴击越高,穿刺的优势越明显,相反,当暴击低或者走致命路线的就是强击有优势。所以蜀山一般选强击而寒冰和无名一般选穿刺。

那么通过粗略的计算,30%暴击以上,非致命流,选择高级或者究极穿刺要比强击输出更高,同时穿刺的另外的优势是不可取代的,就是高伤害技能的瞬间输出可以给对手措手不及,在战场或者竞技中,更是可贵。缺点就是如果打架人品也不好的话还是选择强击吧。

另外今天还测试了暗器的效果,结果很失望,暗器增加的伤害值是假的,只有那全属性是真的。

还有就是伤害值是不固定的,浮动大约在5%到20%,具体原因不是很清楚,看来连打架也得先信下春哥才能高输出。

以上很多都是推论,因为条件有限,不能直接用两种装备测试伤害,有更好计算方式的欢迎指教,多分享下。

玩家mingni评论:

2个都试过。开始考虑真明镜套+高强,现在已经转真生杀套+高穿,将来准备搞究穿。

后期PK,尤其是巴蜀,杀人主要就靠暴击了(致命一击的概率很渺茫,除了蜀山敢用真死寂,别的职业貌似没人用,我之前也想走真死寂,但是太小众了不敢走),受限于实际情况,不管是单P还是三五个人小团队作战,能在尽可能短的时间里尽可能多的输出,都是给自己和队友,甚至是本阵营做出了巨大贡献,很可能就差这么一点点,就是生与死的差距了,比如奶妈还有最后一丝血但是她一下子回满了。哪怕多一点点伤害都是真实有效的。所以没太多好解释的,无名自然是真生杀+高穿(究穿),将来攻击尚1000+,暴击率带了生杀套超过40%了,那么可以考虑转明镜套,但是穿刺我还是不建议放弃,保证无名输出和存活率最后的保障啦。

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