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《恶魔法则》老玩家浅谈游戏未来心得

作者: 佚名 2013-07-10 10:38

游戏采用的3D引擎OTE,在材质贴图和对复杂物理运算的处理上堪称完美,例如超大野外地形渲染的支持和优化,并且采用领先的LOD技术和流式场景调入技术,直接支持无缝连接的统一世界,使游戏画面达到了无与伦比的电影效果,带来最华丽的视觉享受。

请老玩家认真看下我发的,感激不尽。

我不知道大家所在的区有没激情,我说老区,新区可能有练级的还有点激情吧。

下面说说老区的。

我们区没架打,真不知道做什么了。满级了装备弄好了,就是上线摆摊,聊会天,偶尔下下FB啥的,打发下时间,再也没有以前为了个练级地方打的你死我活的地步。

最终问题出在游戏缺少PK的理由。

1:职业设置的不平衡。

2:安全区过多,打架只能森林,练决斗也没。

3:战场和领地战感觉如同虚设。

4:副本设置不完善,只要通了,那装备就泛滥了。

5:游戏内容不够丰富,其实大家看本质会发现,恶魔真的没什么亮点在什么9大FB怎么的,这只是游戏最基本的内容,不是亮点。

6:更新太慢,难道官方快黔驴技穷了?只有那么一点待更新的内容,还迟迟不肯更新怕后面想不出什么内容了么?还是等着花钱玩家把装备都弄的顶级了,然后你突然开一个大雪山FB,那个时候开大雪山就是花钱玩家离开的时候,因为钱都打水漂了,还因为2个等级之间的装备没有一点联系。

暂时想到这些,其实我知道我还疏漏了很多,临时发帖只想到了这些,

我希望有同感的老玩家能来顶顶

我们这10多个人已经快等不下去了!

为了实现自己探索上古遗迹的愿望,为了找到那些逆天的诱人宝藏,为了成功完成弑神成魔之旅,《恶魔法则》的罗兰大陆上,勇士们聚集在一起开启了自己的探险之旅。

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