为了实现自己探索上古遗迹的愿望,为了找到那些逆天的诱人宝藏,为了成功完成弑神成魔之旅,《恶魔法则》的罗兰大陆上,勇士们聚集在一起开启了自己的探险之旅。可是探险道路并不会一帆风顺,罗兰大陆处处隐藏着凶残的怪物与未知的风险,玩家想要成功完成探险需要具备哪些关键点呢?下面就让我们一起来盘点下吧。
恶魔法则里面骑士这个MT职业定位真的很模糊,作为一个MT,他应该有强力的仇恨技能和群体仇恨技能,但是在这个游戏设置里面,就2个单体仇恨技能,一个还是几秒之内强制攻击自身,刷生死经常因为仇恨拉不到位,其他职业先死掉,我听别人说,骑士仇恨和自身攻击有关?那么为什么QS攻击却又是那么低?叫我们拿什么去保证仇恨值?骑士以血厚防高为优点,但是同样100级,其他职业能达到4W血以后,QS7W+吧,防御10000以上,但是看上去血比其他职业厚很多,血高将近一倍,怎么就经不住别人任何一个职业的攻击?
而骑士自身攻击力却低的可怜,任何职业都不会把一个同等级同装备的骑士当回事,骑士可以打不死人,花同样的钱,至少让他们也不要这么轻易的杀掉我们好吗?作为一名骑士,真的是花钱受委屈,下副本升级人家使劲夸你,打架的时候别人又另一副口气了,就把你当废物,想杀就杀的心态对付你,骑士的技能回复速度也比其他职业慢很多,元素,光明12秒解一次状态,骑士呢?骑士无敌技能被晕了还不让用,那么是不是要在你打人之前开掉?或者不开让别人晕住几下放倒你?
对于其他技能,真不想说,骑士要仇恨没仇恨,要攻击没攻击,防御和血PK简直是摆设,比其他职业能多挨2刀,却是连个逃跑的技能都没有,想砍别人,完全砍不动,砍个怪都费力,别说人了。装备上面剑士和骑士装备基本一样,骑士多了个盾而已,防御能加多少,血能加多少,这点玩过的都知道,但是武器却比任何职业低太多。花钱受委屈,就是恶魔法则给骑士的特别?给骑士的定位?一个拉不住仇恨的骑士,一个群P的时候当观众都不敢出安全区的骑士?一个人见人追,一追必死的骑士?
我希望官方能重视这个职业,MT在很多游戏都是受欢迎的,MT的强大才能代表一个队伍,一个工会的强大,但是在这个游戏骑士受欢迎吗?现在玩骑士的玩家正在大量消散。骑士成了冷门职业,成了一个为了练级没固定队的人首先委屈自己玩下,然后到了等级就转其他的职业的过渡职业。一下说太多了,就是希望官方重视,重视,再重视。我玩这个游戏只想玩骑士,要不我也要随大流离开这个不让MT有辉煌的游戏。
游戏中的美景真是数不胜数。恩克港、信仰之台、帝都教堂……每一个场景都是那么的精美绚丽,让人不由得沉醉其中。而在这些景色里随意漫步,在放松心情的同时找到自己生命中另一半的几率也会大大提高。《恶魔法则》为每个玩家准备了无数猎艳机会,你可要好好把握哦。