宠物体力
QQ炫舞宠物如何升级?体力值怎样消耗的?通过携带宠物进行二人以上对局(得分最后一名的除外),获取经验值升级。宠物还可以通过托管功能来自动增长经验
1、每携带宠物进行一场多人对局,携带的宠物的体力减少1点;
2、宠物处于守护状态时,每守护1小时降低1点体力,不足1小时则不扣除体力,例如守护3.2小时,体力下降3点。当宠物体力为0时会被自动放回宠物仓库;温馨提示:携带宠物单人开局时,宠物不消耗体力值。
宠物如何自动恢复体力?只有把宠物放置回宠物仓库,宠物才会自动恢复体力,并且从放回时即刻开始计温馨提示:单位时间为2h,单位恢复值为3,则每2小时恢复3点体力。
宠物在以下情况不会自动恢复体力:
1、宠物体力值为0;
2、宠物处于冻结状态;
3、宠物在放回仓库时,当前体力已经超过自动恢复上限(宠物最大体力的50%)。
宠物食品
游戏币可购买哪些等级的宠物食品?
游戏币购买的宠物食物范围扩大到1-6级宠物(原有的是1-4级)。
宠物食品概述
增加亲密度和体力的食品
奶粉:可使成长1-10级的宠物恢复60点体力,增加8点亲密度
酸奶:可使成长1-10级的宠物恢复50点体力,增加15点亲密度
冰糖葫芦:可使成长1-10级的宠物恢复60点体力,增加8点亲密度
锅贴:可使成长1-10级的宠物恢复50点体力,增加15点亲密度
八宝饭:可使成长1-10级的宠物恢复80点体力,增加10点亲密度
菊酒:适用等级1-10级,恢复体力30点,亲密度10点
福虎吉祥饺:可使成长1-10级的宠物恢复60点体力,增加8点亲密度
新春元宵:可使成长1-10级的宠物恢复50点体力,增加15点亲密度
拜年蛋糕:可使成长1-10级的宠物恢复80点体力,增加10点亲密度
腊八粥:可使成长1-10级的宠物增加少许亲密度和大量体力值
增加体力的食品
重阳糕:适用等级5-10级,恢复体力20点
营养饼干:可持续1天不减少体力
压缩饼干:可持续3天不减少体力
浓缩饼干:可持续7天不减少体力
简易饭团:可使成长1-10级的宠物恢复10点体力(可用GB购买)
美味竹筒饭:可使成长1-10级的宠物恢复20点体力
香喷拉面:可使成长1-10级的宠物恢复50点体力
炫舞大食袋:可使成长1-10级的宠物恢复100点体力
温馨提示:其中使用营养饼干,压缩饼干,浓缩饼干使用后,在宠物饱食持续时间内,无论对宠物进行任何操作,体力值不减。
可以叠加使用,即宠物在饱食持续时间内的时候,可以再次使用包时间口粮,来延长饱食持续时处于冻结状态宠物无法喂食。如果宠物的体力值为0,给宠物喂食新口粮时,会提示:宠物体力为0,无法喂食。
增加亲密度的食品
糖果:可使成长1-10级的宠物增加微少亲密值
巧克力:可使成长1-10级的宠物增加些许亲密值
棒棒糖:可使成长1-10级的宠物增加少许亲密值
增加寿命的食品
水蜜桃:可延长宠物7天寿命
西瓜:可延长宠物30天寿命
水果大拼盘:可使宠物获得永久寿命
活力剂的使用:可重复给一只宠物使用双倍经验口粮。持续时间将按照口粮的数据进行叠加计算:比如目前是持续1天,玩家可继续喂食持续2天,持续3天等口粮。则最后总持续天数计算为6天。食用活力剂后经验计算规则:
A.双倍宠物经验的计算方式,为玩家单次对局原本应该得到的宠物经验,乘以2.
B.如果玩家获得的宠物经验为0,则双倍后还是0.
C.双倍经验口粮的持续时间,是按自然日进行计算,并不是24小时,也就是说您如果11点购买此物品,那么您的双倍时间只有11-24点的13个小时,并且是在对局结算时判定时间是否过期。如果宠物在对局中时,时间未过期,但到结算时,已过期,则仍然按已过期计算。
D.当官方开启宠物双倍经验活动后,此活动双倍将在双倍经验口粮的基础上,再乘以2.
包裹
宠物口粮微型包裹:其中包含12个炫舞大食袋
宠物口粮经济包裹:其中包含10个炫舞大食袋,1个西瓜
宠物口粮奢华包裹:其中包含1个水果大拼盘,5个腊八粥
其他
时间胶囊:托管宠物所需要消耗的胶囊
宠物托管栏位钥匙:增加宠物托管栏位数量所必需的钥匙
宠物栏位钥匙:解开宠物仓库锁定栏位的钥匙,一把钥匙可增加一个栏位
宠物苏生剂:解除宠物冻结状态的神奇药水
宠物改名卡:可修改一次宠物的昵称
可增加宠物体力值的花朵
亲密度
如何增加宠物“亲密度”?
可以通过以下方法增加宠物亲密度:
1、玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2;
2、给宠物喂食增加亲密度的食物,食物可在商城购买。
温馨提示:
1、每天最多可通过喂食增加15点亲密度,达到数额限制后,继续喂食宠物也无法再增加亲密度;
2、通过在线获得的亲密度是玩家下线后再统一结算的。
QQ炫舞宠物“亲密度”增加了有何作用?
亲密度的下降
宠物的亲密度下降有两个途径:宠物守护花园、将宠物放置到仓库中从宠护守护时开始,无论玩家是在线还是离线,每1小时亲密度下降0.2点,不足1小时不予计算,例如守护0.5小时,则下降0点。玩家放置于仓库中的宠物,从放置时开始计时,无论在线还是离线,每满1小时下降0.1点,不足一小时不予计算,比如:放置0.8时,则下降0点。