游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
造药?难道是拿小蓝合成大蓝,我想没几个医生会抠到省这几个钱吧。
又或者是拿药造5色?哇塞,那每个人不争着练医生,3转就能搞到几乎免费的5色,谁不想啊
所以我将"神农仙术"这个以前现在未来都是LJ的气功彻底否定
不过要是真没了这气功,那医生三转的气功该由什么代替呢?
所以我推荐把医生三转气功改成这样:
①PK时一定的几率将别人对医生的伤害完全转化为对内功的伤害
②PK时100%的几率将别人对医生的伤害部分转嫁到对内功的伤害
之所以这样想是因为以下几点原因:
⑴大家都知道PK时医生是最惨的一个,虽然WG最高,但是由于现在高级的PK,每个人的衣服WGF都高的下人,所以医生的高WG也就废了,再加上医生基础F低,换上全套WGF装,F就低的可怜。所以经常被直接卡死或瞬间被秒杀。而有了这样的一个气功,就可以缓解一下医生PK时的尴尬局面
⑵因为生已经有了长工这个加伤害的气功,所以再来个加伤害的气功有点对不住其他职业。而且医生到底是个辅助角色,要是来个加F的气功也说不通。医生这个职业就是其他游戏法师的变异形态,但好歹也算半个法师吧,既然是法师,那么对内功的控制应该很好,所以我认为加上这样一个气功很合情理