《诸神之怒》首次提出“机械魔幻”双风格体系、70%以上系统鼓励和支持玩家进行交互式行为,每个职业都有多种成长方向和方式,以一种全新的姿态为玩家带来一个不一样的游戏体验!
游戏设立了五大种族职业,这其中既有精灵、半兽人、月魔剑灵,大地猎人,占星师,这样一个个远古传承的种族,也有赏金猎人、地精等在机械文明的路上,一路前行的科学文明代表。你可以在最原始的魔兽森林中惊险历练,也可以于布局先进的各个主城中感受人类文明的结晶。这就是诸神的世界,不一样的美学范畴。
既然是机械与魔幻的世界,坐骑、宠物一定要风格迥异的。你可以骑马匹、魔兽,也有可能骑着摩托或者地精飞艇,也许有一天,你身边的宠物不再是小动物,而是带着奥特曼似的机甲宠物横行呢......这也是诸神的世界,总能给你眼前最亮的感觉。
炫耀武器
潮汐神殿
你能想象火器与魔法杖同时存在的画面么?当赏金猎人别着手枪在森林中潜伏前行时,也许不远处就是拿着魔法杖、魔晶剑或者魔法书的精灵、占星师在历练。也许你们可以一起,结伴而行。这同样是诸神的世界,多种族职业的成长路程。
《诸神之怒》首测的成功也昭示着《诸神之怒》游戏的“机械魔幻”双风格体系深受玩家的喜爱。现在玩《诸神之怒》每天更有40级狂升级数体验。