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《热血江湖》细论属性石性能的巧用心得

作者: 佚名 2013-07-10 11:08

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

1)现在抽属性石卖的只要资金雄厚,稳赚不赔,但赚的永远不够交电费和网费

2)水不比风贵多少,怎么用风垫属性的都不考虑垫个水10的衣服来怒怒,难道10%回避真的那么好使?

时间快到了,下面的都不多说原因了,不信的自己去试

3)1转武器合毒不如合外

4)2转武器合什么都不如毒,练到70++都不转的2转PK疯子例外(合火)

5)3转刀/剑/弓68前过度武器可合G+毒,68后WG+火(3转刷D2以下火4没毒6厉害,火5和毒7差不多。没实力搞火5以上的合毒7比火5的成本便宜不4转的PK狂同上6)4转91前火是首选,91后武功威力的数值使得内属性突出,97技火5=内

6,没实力火8+的搞内10绝对实惠。另PK时不破F火没效果,内一样可以加成。    

7)这点最郁闷,相信没几个认同我的,骂我前自己去试下。PK用的WGF衣服不该合内要合火,至少合外都比内的好,穿WGF去PK时一般都会被对方破F的,外+3点F,伤害为:PK公理(3*1.5)*1.2=5.5的伤,而+WGF8的内在实际中-的伤只有5点左右(常PK的都知道)出真5只-4点而普通F对真5有一定牵制。4转打手都500+的G,合火的意义就不多解释了。

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