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《恶魔法则》玩家的重大建议分享

作者: 佚名 2013-07-10 13:07

《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。

1、任务系统只有显示接任务时和交任务的NPC,没有在大地图上显示接完任务时要打的怪或找物品的标志,这样的话玩家会比较容易重复来回跑,会浪费很多时间,明明另一个任务要就在附近,跑去打完别的怪,又跑回来附近做另一个任务,这样新玩家会觉得做任务没意思。这是吸引新玩家的关键,玩家一开始玩就觉得任务这么麻烦,继续玩下去的想法又改变了。

2、增加公会离线群发功能,这样可以更好得管理好公会。

3、坐骑最好也能跳,不然到前面有阻碍物还要下马再跳,要不然就要绕远路走。

4、PK系统,频繁的任务和打怪有点闷,累的时候可以切磋一下武艺,只有70的才能PK,PK地图也少。建意50级以上的地图,每个地图里弄个PK区,再弄个切磋武艺功能,需要对方同意才能切磋。

5、在世界上喊话也要钱,不能都往钱眼里钻啊,没玩家游戏设置商品多贵也没有用,新人一来没玩多少级,看到喊话都不能喊,谁还有心情玩啊?

我玩过的游戏还没看到喊话要买商城里的东西喊的,最多用游戏币,或活力。最好设置个用活力喊话,活力设置成上线时间多久就加一点活力这样。

6、坐骑太贵,又很多都不好看,只有那白马好看些,策划你们想想看谁会买又贵又不好看的坐骑呢?我想太少人买吧。希望策划可以设置坐骑颜色有发光效果,颜色太暗了。希望加些各职业的武器坐骑,可以站在武器上在天上飞,高度最好不要太低,高过一个人才行。飞的坐骑太少了,我和我哥都喜欢飞的,相信很多玩家也喜欢飞的吧。如果出飞的好看的坐骑,价格合理在50元,我和我哥都会买的。

7、摆摊系统,在收购物品时,要有这物品选中这物品之后才能收购。玩家如果想要收购装备,没装备就收购不了了,希望官方把每件物品都改用不同名字,要收购时打上全名就可以收购了。

8、增加查找附近队伍和玩家功能,有时候在刷怪没人会去注意场景谁在喊话,可是队伍又不够人数,队长可以邀请附近玩家加入队伍,玩家也可以查看有哪些队伍缺人,请求加入队伍。

9、自动寻路会绕远路,不能直线跑,希望官方做得更好些。

10、还是摆摊系统,还有交易,摆摊价钱那个数字颜色能不能改一下。比如在买或卖的时候几十万银币用一种颜色,几百万银币用另一种颜色,几千万一种颜色到亿为止用一种颜色,不同的颜色是比较好看清楚些。或者在价格上加个逗号,最好加个确定按钮,因为买摆摊的东西没有确定按钮。上次我看了别人卖双倍一个双现在是80W,别人摆51其实是5111111,五百多万,很容易看错的。因为写1的长度和别的不一样,写1长度比较短,你们可以去看一下。单位一样数字不同的话长度都不一样。

11、副本出装备机率,觉得出的装备大多是剑士和骑士的装备。打了7次副本才拿到元素的,就是打了14个怪才有一个元素装备,没想到是加物攻的。怎么出来那么多装备还都是法师加物攻的,要让玩家洗属性也不是这么个洗法吧?几乎全是错的属性。难道是剑士和骑士职业不平衡?要让我们换职业还是别的什么原因?

12、YY管理换下,里面的管理都自己顾自己在聊天,都不回答我们的问题,第二次去的时候还设置游客9999分钟才能打字,我郁闷!这是什么意思啊?既然开YY频道只是做做样子,那还开干嘛。GM你们可以去看下,现在YY官方频道每天最多才几个人在。

13、论坛增加个内部搜索功能,这样可以增少工作人员的工作量。因为论坛有些问题都有重复的,太多贴子了玩家不可能一个个找想要知道的答案吧,所以又重复发贴,GM还要一个个回答玩家们,这样不仅增加工作理,还增加论坛的负载。

《恶魔法则》中的美景真是数不胜数。恩克港、信仰之台、帝都教堂……每一个场景都是那么的精美绚丽,让人不由得沉醉其中。而在这些景色里随意漫步,在放松心情的同时找到自己生命中另一半的几率也会大大提高。《恶魔法则》为每个玩家准备了无数猎艳机会,你可要好好把握哦。

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