1级高级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的20% 每升1级增加1%
10级高级吸血 的效果是30%的伤害转化为HP补充自己
1级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的10% 每升1级增加1%
10级吸血 的效果是20%的伤害转化为HP补充自己
1级强力恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限20%的量
每升1级 发动几率增加 1% 恢复效率不增加
10级强力恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限20%的量
1级连续恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限10%的量
每升 1级 发动几率增加 1% 恢复效率不增加
10级连续恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限10%的量
强力 恢复和连续恢复不可叠加 产生的光环只会互相覆盖除此恢复技能除外
其他高底技能都可叠加效果
1级高玄武之护 减少40%土系魔法伤害 每升1级增加2%
10级高玄武之护 减少60%土系魔法伤害
1级玄武之护 减少20%土系魔法伤害 每升1级增加2%
10级玄武之护 减少40%土系魔法伤害
当宝宝领悟玄武 高玄武 并且被动都刷到10级以后对方BB的地刺或FS的群土魔法打到BB只造成1HP的伤害无论技能等级和精神力多高 完全对土系魔法免疫 法师单法除外
因 为10级高玄武之护减少60% 10级玄武之护减少40%=100%减免土系魔法伤害其他三护
道理与此相同很多人说BB最好领悟四高护 高强我觉得领悟玄武 高玄武 青龙 高青龙最完美 完全的水土不侵PK用风和火系魔法的人相对较少
1级高级强击 增强自身攻击与命中20% 每升1级增加1%
10级高级强击 增强自身攻击与命中30%
1级战刃突袭 增强自身攻击与命中10% 每升1级增加 1%
10级战刃突袭 增强自身攻击与命中20%
力BB本来攻击造成1000伤害在领悟战刃 高强叠加后 被动都刷到10级的情况下攻击会增大50%
大概会造成1500左右伤害
1级强力必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害 每升1级发动几率增加1%
10级强力必杀 有30%几率发动自身物理攻击300%的伤害
1 级一击必杀 有10%几率发动自身物理攻击300%的伤害 每升1级发动几率增加1%
10级一击必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害力BB
拥有10级强必 必杀的效果是50%几率一击必杀敌方目标 平均两下就必杀一次 很恐怖的但不会出现300%X300%的必杀效果 必杀只叠加发动几率 不叠加伤害加成
1级高级迅捷 增强自身灵巧与闪避20% 每升1级增加1%自身自身攻击与命中降低
(1级高讯自己感觉降低了BB攻击力20%,抵消了高强)
10级高级 迅捷 增强自身灵巧与闪避30%
1级疾风突进 增强自身灵巧与闪避10% 每升1级增加1%
10级疾风突进 增强自身灵巧与闪避20%
反击:15%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。
高级反击:30%几率在对 方进行普通物理攻击时自动反击对方。
10级高反 反击刷到10级效果是 有50%几率反击对方一次
只对普通攻击进行反击 对物理伤害技能无效 被破天 嗜血 暗杀 七剑打都不会反击
不可能在反击时发动连击 但可能发动必杀 自身UT时被攻击也会反击有高反 反击的BB不会同时反击两次
攻击反噬:15%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
高 级反噬:30%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
10级高反噬 反噬刷到10级效果是 有50%几率 反弹50%伤害给对自己进行物理伤害的目标