游戏评论:
游戏相当简单容易上手。
玩法还是有些创新。
1、要攻击滚动珠珠的同时,还要消灭固定的珠珠以便摧毁珠珠的来源。
2、能够升级飞机,这点有点象变色龙祖玛(图象比变色龙PP不少,汗一个~~~)
但是和亚特兰蒂斯祖玛相比:正是由于玩法上的创新——为了避免玩家的手忙脚乱,照顾游戏的平衡性,移动珠珠的长度、混杂程度以及移动速度都很低,令消除相当容易所以难度大大下降
攻略心得:
1、个人建议升级飞机次序:“准确率”(Accuracy提供瞄准)可以先升,然后升“速度"(Speed珠珠的射出速度),然后"升奖品吸铁石"(Bonus Magnet令奖品能够远远的被吸引住),然后升"回绕"(Rewinder),以及"中断"(Disrupter,这个不知道是干啥的,晕!估计是出大绝用的)升奖品吸铁石无须升到顶级,准确率亦然,都升到三级就购用了。我主要升了速度、回旋、中断。
2、高分方法,由于固定的珠珠要全灭后,移动的珠珠的出口才会被封闭。因此如果喜欢玩高分的玩友,只要不把固定珠珠全灭,就可以尽量的折磨移动珠珠了。分数自然就上去了。
3、要接或尽可能多的Bonus,因为这是你的钱币(Coins),能够用于购买升级的物品。
花絮:
1、玩到解放中国的时候,居然有南中国平原、云贵高原、青岛(?)、南中国海等关卡,好像一共有五关。其他国家都基本上是一个国家一关。为中国的地大物博而骄傲了一把。嘿嘿……
而zuma进度条的判断是由得分决定的,所以要了解游戏所有的记分方式:
(1)普通消球(包括炸弹消球),每球10分;
(2)打到金币,直接增加zuma进度条所需完整分数的1/6,向下取整到100。但过关模式下,金币的下限分数为500,生存模式为200。举例,如zuma所需分数为2800,取1/6取整为400,但下限为500所以金币分数为500;如zuma所需分数为6200,取1/6取整,金币分数为1000。
(3)连锁combo,即一个球消除后,两边的同色球造成多次消球。第2次combo加100分,第3次加200分,以此类推。
(4)连击chain,连续5球以上每球都造成消球。打金币不中断chain,但浪费球会中断(即有些地图可以把球打出屏幕而不使用这一球)。记分方法为:第5球+100,第6球+110,第7球+120等等。