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《SD敢达Online》最新神高达完美路人战功略

作者: 佚名 2013-07-10 14:25

日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。

首先声明一点,在现在这个年代,神高达实在是不合适新手玩,做为一台一直在前线战斗的机体,随时有生命危险(就是俗称的“玩命”啊各位)

做为一台元老级的拳头机,武器技能各位高玩自然有深刻研究.我就不再做分析

重点要说的是神高达在路人战中的实战技巧

基础篇:

1.开局时请先转身360度,尽快观察其他3个队友机型.(随机房这点是必须的,很多人一开局连自己队友是什么都不知道就直接跑位放超视距浮游炮.)

这点很重要,当下已经不再是拳头冲进敌阵乱打一通做成最大伤害就能赢的年代了.

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2.根据友军和敌军机型的不同做出不同的策略。比如友方有3个超视距萎缩机(此类机体攻击节奏跟神不符),那开局就跟好他们做保镖就行了,这类机体的特性就是萎缩的输出,爆发力不强,近战能力不强(能天使、重牛、马甲E、沙扎比)。你别指望冲进去时他们会在中近距离帮你做输出,你如果硬要上去砍人的话,搞不好突然一个倒地炮你就哭吧(他们离前线太远看不在你在打人)。让他们跟对面欢乐的对射去,射着射着就双方虚了(血下来以后),再找机会过去狠揍,(这时候对面血都不是满的)不论死活,揍完闪人。

3.如果队友有中距离火力机,比如(重武装、FAZZ、V2B、DB3)。这类机体可以说是神的好伙伴,碰到这些机,那就积极走位,创造机会缠人做输出。(就算有人敢来揍你,也会被射成筛子),更让神欢喜的是这类机体开战中仇恨那个大啊,(废话,不先杀你们这些妖孽火力手杀谁啊)也就是说你只要跟在他们身后自然会有人想要过来杀人越货的,这时候就是你过去攒SP的时候啦。

如果是游走机:比如F91。死神。命运尽量不要搭上他们,这种机一般都是带瞬移的,难死,也不好配合(你2人被群捉的话,他会先走)。不过此类机做诱饵比火力机好(基本每隔30秒就有一个人想来动他们,不知道为什么),过去救人趁机蹭SP很好很强大。

4.游走的禁忌和要点:身为一部神,不得不承认总是会受到各种特别关照(嘛。。长的帅嘛。),所以要自豪一下~(....自豪什么,你个脆皮),所以呢,杀人的时候要低调的路过(没用啊,像神这么出色的男人,去到哪都象夜黑中的荧火虫,那么的鲜明,那么的耀眼)呃..确实是很耀眼啊..尤其是变金后...不知不觉就吸引全场目光。咳。。扯远了,转回正题。

游走要点1:冷静,并始终在对面的火力盲点藏身(唉,真正能做到这点的有几个呢)2:猎物最好是剪刀,火力剪刀(什么M1啊~炮蓝啊,就不要优先去考虑了)禁忌:1:对方人员密集时就忍不住冲动2:气量不够就乱入人群3:抱着冲出去就能一定要打到人的心态,一个没捉到就头脑发热跑去捉另一个(此点最重要),被集火就囧了(情况不对要立马后退)。

我看我要重点说一下神3号武器神斩台风(变身前)。这东西抢先手异常强悍:1:跳到对方头顶,然后转着掉下去(最基本使用方法),非常实用,实用到基本是生人勿近的境界(我朋友现在看我玩神都不想主动近我身了)。2:在对方来到你面前的时候瞬间起手抢攻。如果1号捉到人想让队友集火久一点,可以打几拳后用这个,可以延长对方趴下的时间。

利用台风搞心理战:(这是重中之重)1:对方头脑发热吃个隐身道具就冲过来(经常有人开局就想杀人),可以装做没看到,然后等快到身前的时候3号瞬间起手反捉(注意他未到身边时不要把那两跟剑拿出来,不然傻子都不想靠过来)吃这招的人据我印象有90%之多(其中死神系列玩家中招最多)。2:面对一些距离你很近(特别是剪刀类)的敌人,跳来跳去难捉到死,这时你可以跑到他身边打两拳然后装做没气在地上走(-=你真的没气?),经常你就会看到有人屁颠屁颠的往你拳头上面撞(想拿刀砍你),这时候突然就冲上去给他一套或者3号反抓,很囧的(高手中招最多,可能是因为对自己刀法有自信)。3:你在砍一个目标的时候有人想拔刀救人,果断用这个反抓。4:跟拳头拼刀时,如果目标丢失(就是在你头上晃了两圈你不知道他跑哪去了),往四周走两步,隔1秒后用台风,可以阴到不少人(慎用,阴人机率五五开)。

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合经验:

开局之后,迅速确定队友机型并既定作战方案。顺风的话,一条命内就变金,这时候可以考虑1是先用比杀吧只剩1条命的A机或S机秒了(特别是掉毛跟重武装)打开场景,不然各处路口要点都处在有视野(敌方视野)情况下很难近身,2是保持金身等待时机用旋风跟神斩秒人。(个人倾向第一种)如果逆风,在你2技能发动的时候对面一般都有比杀,最好忍耐,找时机把对面的地图炮比杀机体给干了或把比杀骗出来,千万不要去惹全弹,(乱舞的话自己判断要不要骗)变身之后虽然输出高了,但是效率反而低了。。为什么,因为各种比杀各种子弹都丢你身上了。把金身破了,不但注目率下跌。。还多了个机枪。。唯一的远程武器。比较头痛的是路人经常一有优势就集体去蹲敌方的出生点,很囧很蛋痛(我不能忍受突然一架掉毛重武装V2B复活在我身边),建议不要鸟他们,爱蹲不蹲的,等确定敌方在哪个点复活之后再上去(这是最容易疏忽的,包括很多所谓的高玩)。如果不慎卷入群战,就是指3~5台基体搅在一起的时候,神斩和电影弹用完后要果断用比杀(或跑路),想想就知道了,对面看到一个变金的神在身边,子弹又被抽了,不放比杀,放鸟咩。运气好的话出3个比杀也很正常。

如果是小,中型地图、4V4,不要在对面还有4人的情况下太奔放,神最好的发挥时机,是在对方剩2~3人的情况下(有1~2人已经不能再复活),人多了人看人难找空子捉人,所以2~3人是最适合的,如果是残局也不好打,神不适合打残局。。真的不适合。有关于助攻,举个例子:路人嘛。。开局总有几个冲动的地死EW,你看到他用3号想上去砍人了,不妨故意露半个身子出去吸引火力,然后死神饶到背后刷刷刷3刀~赚翻。总之要学会吸引注意力,尤其是有人想去偷袭的时候。

核心思想就是,我帮队友吸引了敌人的注意力,队友就会趁机开火~他们开火之后把对面的注意力引回去我就有机会出手,我帮别人创造了机会的同时也就帮自己创造了机会。

如果自己队伍里面有神,要懂得上去帮神引出对面的比杀(非常非常重要),我也好希望队里有这种人啊(可惜很少碰到)。不然神不好上去杀人啊。。尤其是打到中后期,人手一比杀,好难做,上又不是,不上又不是,希望有人看到这里,可以为队友神分担一下重量,不要老是让神两命吃比杀死光自己还2~3条命在那晃。

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