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《热血江湖》任务和怪物系统七大必改建议心得

作者: 佚名 2013-07-10 13:59

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

热血江湖的任务非常的单调无聊。大家往往都是已经刷很高级的怪物了,还要为了任务回来刷那些比较弱的怪,没挑战。

可以适当的出些任务怪,比如只可以MVP(当然要考虑医生),或者弄些需要组队刷的。

至于热血的任务数量,大家自己都很明白,我就不说了!

再说热血的怪,应该突出怪的特点。(哎!玩家职业的特点都一团糟,是不是要求高了点?)

1. 拿仙境传说做比较:敏高的怪,命中低的玩家不能打到或者极少打到。而热血中的命中好像没什么作用(对于怪来说),这样你们出的命中金刚才没白出吧!

2. 怪是不是应该时不时的用一下武功攻击或爆击?这样从某种角度也可以平衡刀独霸江湖的特点。还有怪都是一路近身攻击,为什么他们不能组成一个攻防兼备的队伍呢?这样也能让玩家的分工更加明确。

3. 能不能在仓库设个密码系统?这样我们的号被盗了,顶多身上的东西没了,不至于清家啊!

4. 对于你们游戏的建议:你们管网是不是应该弄个专门的投诉的地方,有是有。可你们能不能放在明面上啊?那么隐蔽!怕我们吃了你们啊?

5. 单调的任务:包括节日特别的任务。除了烟花和糖果,还有那短暂得1.5倍经验,你们就没有别的新意啊?你们不是会弄新披风吗?就知道卖钱。弄个几天期限得圣诞衣服什么的,给我们穿穿不好吗?人都走了你们披风卖给谁啊!弄个临时得成品极品武器给我们爽爽,你们有什么损失吗?玩家不知道领情吗?弄些个新鲜得怪四处乱跑不是也不错吗?

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