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《大唐无双2》打击感大为改观生产系统形式依旧

作者: 佚名 2013-07-10 13:59

从大唐无双1到大唐无双2,最明显的改变是强化了游戏的打击感,让玩家享受最爽快的打击体验,所以说到革命性改变,评测员认为不如说游戏重做了画面。

目前,大唐无双2的技能效果华丽给人一种十分赏心悦目的印象,再2.5D网游中可以算是上乘,技能连击,击退,眩晕都有明显技能效果,打击感十足,人物受力位置变化都玩家攻击角度力度息息相关。新增布娃娃系统,让玩家享受击杀怪物表现出的不同受击反馈,比如击飞,击碎,怪物也会随着玩家技能受力点,力度的不同,变换不同的倒地效果,倒地后会根据地面坡度产生下滑、碰撞十分真实。场景也可随意破坏,游戏中很多建筑物、桌椅都可以被玩家通过技能撞击方式,使得场景桌子房屋岩石出现破裂、倒塌、粉碎等效果。

此外,从生产系统而言,大唐无双2就1来说是没有什么改变的地方的,游戏生产系统分类较多,氛围:采集、锻造、裁缝、制皮、制药。其中锻造、裁缝、制皮可生产高级磨具合成金装,部分生产材料需要采集或者副本掉落。这里玩家可以学所以生活技能,生活技能可以帮助非人民币玩家挣得大量金钱,从而降低他们在游戏里的消耗,玩家更可以通过开N个小号做生产来满足自己的需要。根据熟练度的不同,所制作的物品也会有等级上的提升。

生产系统

采集系统:分为采矿、剥皮、桑麻、草药、钓鱼。

锻造系统:分为:原料加工打造装备材料,和制造重甲模具和长兵模具。

裁缝系统:原料加工打造装备材料,主要制造布甲模具和奇门模具。

制皮系统:原料加工打造装备材料,主要制造轻甲模具和短兵模具。

制药系统:可以生产属性加成BUFF,以及瞬间回血药等。

可以看出的是,与大多网游一样,本作的生产系统所生产出的道具都要比一般NPC贩卖的物品属性要好很多,由于大唐无双2的强化是比较耗钱的系统,所以对于普通玩家来说,生产就显得尤为重要了。

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