节奏PK模式是组队模式的一个补充。参与游戏的玩家仍然是以组队的形式表现,支持2v2和3v3。
游戏以双方队伍PK为主要目的,按照“回合”为基准。游戏结束后,赢得较多“回合”的队伍获得胜利。
双方玩家在每个“回合”中,都必须全力打出Perfect,成功则直接PK掉对方一个玩家,让其“跪”到一旁。当某个队伍的成员全部被PK掉(全“跪”)时,“回合”结束,全“跪”的一方失败,胜利方将获得2轮的ShowTime展示时间。之后继续新的“回合”。
胜利条件:
在一局比赛中,赢得“回合”数多的一方队伍获得胜利。如果“回合”数相同,则判断两对的总积分,积分高的队伍获胜。如果积分相同,则判定房主队伍获胜。
下面详细介绍一下游戏的淘汰规则:
红队队员 | 蓝队队员 | 结果 |
---|---|---|
All perfect | All perfect | PK掉任两队中积分最低的人,如果都是最低,随机PK掉一给人 |
All perfect | 包含1~2个非perfect | PK掉非perfect那个人 |
包含1~2个非perfect | 包含1~2个非perfect | 不PK掉任何人 |
包含1~2个非perfect | All non perfect | 不PK掉任何人 |
All non perfect | All non perfect | 不PK掉任何人 |
被淘汰玩家的积分计入队伍总分,但其打出的评价不会对场上未被淘汰的玩家产生影响。
被淘汰的玩家仍然参与游戏。只是游戏角色不跳舞,并跪在一旁。
如果出现1v1的局面,则1v1的PK规则是直到双方有一方出现非Perfect,非Perfect玩家被PK掉。
双方玩家不论是否被淘汰,其评价和暴气所获得的积分都将计算到队伍积分中。
其实淘汰规则可以简单概括为:一个队伍获得AllPerfect后,将淘汰掉另一个队伍中积分垫底的玩家(积分相同则随机淘汰一个);被淘汰玩家的评价不计入淘汰判断,但其得分仍然被计入队伍总分。以上描述对双方同时生效。(就好比两队全部AllPerfect,则两队同时淘汰掉一个队员)
快吧游戏编辑组祝亲们游戏愉快!