PK时 经常遇见些快红了的就闪身跟你保持距离 挡着的人
如果这时出破军很可能中他的缠龙 其实对付那种爱抓破军出缠龙的人有个招 抓红效果很好 就是破军后面出鸿飞 这样他的缠龙只会出前面的捉人动作 而踢倒因为被鸿飞打到 破绽满100 动作系统取消 这样你就等剑回来放心的连吧
对付妖
大多数妖很爱出金刚 你可以跟他保持距离引他出金刚 然后直接缠龙捉 如果妖吃了亏 反过来用乱披风接金刚后面破缠龙 那你可以等他再出金刚时出红飞 这样他出招没有闪身时间 直接被定 然后7连 这样缠龙红飞混用 大妖们是绝对不敢出金刚了
还有PK遇见 狂闪身 狂出鸿飞的疯子 最好是跟他保持2格算好他的红 快红的时候 直接闪身到他上下位置过去羚羊 开始连
我是力剑 没有刀的高攻 所以大多数时捉到别人红 都是直接打起来 我发现很多朋友知道连出加成但是他不会算自己的红 经常自己连别人起爆出来自己也到了红的临界点了 我一般把人打起来 鸿飞什么的 多出破绽的招都多用 这样 就能在别人的起爆出来之前消掉自己的红
现在刀剑PK技术大多都很成熟了 有的人红了 就直接挡和如封 碎金根本不中 这时很多人爱狂追着人打 或者狂碎金其实正好中他的计
因为一般PK里 双方的红都差不多 你狂追着他打时 你的红也快到了 他的红一消很可能反抓你的红 对付那种人 缠龙比碎金好的多缠龙出招的突然性比碎金强多了 而且他红了 出招会很谨慎 不象对付碎金听见喊声就出招 这样突然缠龙 把他打倒 自己红也快了 直接对倒地的对方虚砍 出红 闪身走人比狂追人更有效
还有一个就是跟人拼血的招 PK时经常出现 自己剩到50左右的血 也就是说只能挨别人 一两个指南就死
而对方还比你多个150多的血这时对方基本都很小心 不会贸然出招 你就可以借对方的这个心理 直接出风卷 别人绝对会挡 而一般人是百分百等你风卷完后出招
这时你后面接鸿飞 鸿飞会在加成里 这样60%直接秒掉对方 20% 你先死 但是剑回来时刮到对方身上 2秒后对方倒地 平局 20% 那就是他命大血厚 该你倒霉了稀里乌涂的上来发个文章 希望我的一点PK经验能给大家一点好处了 以后不能上刀剑 也不能玩PK了 郁闷了