医生一般玩家都会很少玩,医生属于辅助系,前期发展比较难,所以需要注意加点,属性点加的好前期玩起来比较简单点。
医生前期发展,主要是靠的血厚,救死扶伤,攻击力有些鸡肋,战斗中主要为了保护队友,加血技能必须首先点高,一名好医生,想在群战中,占据地位,第一,你要够厚,向上述所说,敌人完全打不动你,第一回合可以完全吸引5个人的火力,我主张前期加点,全T,适当在技能和装备上赢得一些敏捷,这样在第二回合PK战斗中,医生可以得到主导作用。
大话2,医生的攻击力实属鸡肋,但是防御与加血技能得到了提升。
作为医生需要提醒玩家,小心剑客,剑客职业技能有一个是让医生加血技能减半,效果很恶心,当然,医生60后职业技能,一个加血可以提高的技能。
前期建议,医生高血,做任务有很大好处,技能主妙手回春,这样你在护送,等单人任务中,完全不必害怕他们,你一个血满了,怕个甚啊?
既然医生是辅助职业,后期加点,主要靠体和敏,基本4T1M,当然后期会有高级装备,你也可以从小就全T,拿水浒1做个列子,当年我水浒1医生血有将近3W,而比我牛B的那个医生有3W5的血,我们同样是满抗,宝宝差不多,但是我就是打不过他!千万不要小看那几千的差距,因为后期的一丝差距,就不知道是多少钱可以换来的。
技能延年益寿,是一个群战任务和PK中防御的好技能,可以吸收伤害,前期建议随便点点,前期技能主点,皇帝内经和千金方。
水浒1的金针是医生主要攻击方式,但是水浒2,我发现这技能前期很鸡肋,完全的鸡肋,命中也特别低,建议可以先无视,后期待续。
带有起死回生效果的素问,加点能用就行,要求不大前期。
总结:水浒2医生就是辅助职业,暂时看来不要妄想像水浒1一样,能打能抗。
关于金针的效果,后期我会继续研究,愿喜欢医生的玩家不要放弃。