一、职业方面
人类有4个初始职业,战士、盗贼、魔法师和术士,每个初始职业可以在10级时转职成不同的两种高级职业,战士转护卫或斗士、盗贼转杀手或弓箭手、魔法师转巫师或幻术师、术士转祭司或主教,即最多8个职业。兽人有2个初始职业,圣斗士和审判官,每个初始职业也可以在10级时转职成不同的两种高级职业,圣斗士转骑士或武士或神射手、审判官转魔斗士或冷血斗士或无影者,即最多6个职业。虽然看起来职业比较多,其实也都可以分为近战、远程、魔法、恢复四个大类。如近战,人类的护卫其实就是兽人的骑士,只是叫法不同。
二、属性方面
人类在初级的职业上,每次升级可以自动合计加2点属性,而且每次升级都可以马上得到2点任意属性供分配;但兽人在初级的职业上,每次升级可以自动合计只有1点属性,而且每次升级得到的2点任意属性只有等到转职之后才会一次性得到,转职前暂时不能自由分配。转职后人类和兽人一样了,都是会在每次升级后自动加合计3点,任意分配2点。这样看来,人类要比兽人多9点属性(1级—10级)。
三、技能方面
不过兽人也有强项哦,只有兽人的技能中有硬身术可以增加防御力,要知道防御力在《神话》中对于近战职业来说十分重要,而且防御除了穿高级防具增加外,只有用这个技能了。硬身术是初级技能,只要是会出现近战的兽人职业都可以能学的(审判官类职业在转职后也可以学,一般无影者可能会学)。兽人中的魔斗士还会召唤术,可以叫出宝宝帮忙打怪,也是一种单人快速升级的好办法哦。不过人类也有特殊的魔法,那就是吸血鬼之吻,吸收对怪物的一半伤害力,这个魔法也是初级魔法,除了魔法师可以学外,其他职业在转职后也可以学的,我就准备练个全智斗士,专学吸血,呵呵。两边除了类似的魔法外,这些特殊的技能也叫玩家有得研究了。
四、装备方面
就说防具吧,有体服和敏服之分。即需要也只能体力或敏捷达到一定的数值就能用。这样的话,有部分职业在升级时会自动加体力2点或敏捷2点的,再加上手动加的1点,就能很快的穿上。如人类的护卫升级时体力自动加2点,而兽人的骑士最多加1。5点,这样骑士就比要晚上几级才能穿上类似的衣服,虽然他能以硬身术来弥补防御力的不足。