奔雷击除了硬直、击飞无其他效果,要知道BOSS可无法击飞;乱星舞因为是拳法招式之间间隔极短还有高硬直、叠加流血伤害、第四式小范围AOE、携带流血伤害爆炸又是小型AOE;谁高谁低立马见分晓。如果两个都学了?请检查是否蛋疼。
灵猴对BOSS输出中乱星舞占绝大部分,一套乱星舞完了,BOSS转身,换个位置再来一套,如此反复,叠满流血伤害(最多三层),因为无CD这样输出可以很容易实现,那么恭喜你,你十有八九会拉到仇恨,而且攻击模式单一且没有AOE的BOSS真不多(灵猴必须贴身输出),所以拉到仇恨赶紧跑路放风筝让远程帮你擦屁股,要么乱星舞的流血不要一直叠。
鹤唳弓,怎么说呢,这把弓感觉很是鸡肋,如果单论输出和技能辅助比不上炎丝,但是有个自动技能,如果出现了狗屎运,也很强势。所以说鸡肋,玩这把弓,还是要看脸~!
炎丝弓,我最喜欢的弓之一,由于这把弓非常时候去刷副本,所以这弓上面的石头我随便加了点加强攻击的。很时候群杀,弓本身自带的技能配合额外+1的火箭输出,实在让人爱不释手。箭射出去有额外的火属性加成。