扎古III,扎古系MS最终形态。从开发到实战试验,扎古III的正式纪录只有两台。本来的打算应该是作为新锐高级机体使用,但过度重视火力的设计使得本来就较为沉重的机体需要添加更多的固定装备,虽然使用了大推力推进器,但过度的装备使得接近战能力降到最低点,完全掩盖了活动骨架高灵活性的特点。
很多人抽到扎古3就解了,几乎对战是看不到扎古3,任务就更看不到。
其实该说什么呢,扎古3绝对是台好机体,其实可以把它理解成炮强的降级光束版。
六围:扎古3做为B级别布攻击不足,机动匮乏。但对应的是效率的高推进带来长时间持久浮空 顽强的生命和防御,必杀数值也相当优秀。
武器:1号请无视;2号因为六围攻击低问题,显得比较苍白,射速也有点问题,唯一的优点就是弹药比同级别的B布要显得多先;3号是非常恶心的存在,射程长,一次命中等于两次攻击,伤害因此很可观,填充速度非常快。
技能:1号填充上升,一般,不过发动技能后,扎古3基本和炮Z一样,属于无限弹状态了。2号必杀觉醒,宁人OTZ的存在,有这技能竟然不是乱舞而是MAP炮,发动速度也和百式有一拼,不过在这技能下,必杀的威力就是天差地别了。
实用打法
1.高空炮台:站高处,凭借厚皮压制对面拳头和布(攻击虽然不咋样,但高效率的填充和恶心的防御 血,A布都要哭,不管打着痛,管了,两边纯粹耗血,光束用得好,适当的回避炮强的话,A布反而显得要苍白。)
2.支援打法,只2号使用,跟随拳头前进,不时把靠过拳头的其他机体3号放倒就是了。
3.浮空拖延,拳头在底下随便他怎么闹,自己浮在半空中打其他人,就是不下来。他放弃的话,马上下来给他 一炮。
扎古3缺陷始终就是没狙,双光束无法担当格斗炮,必须要跟着队伍走。
但作为肉盾,他在B布目前排第一了,做为支援炮,就比勇士差点。
开扎古3,切记自己不是杀手- -想当杀手去开B级大坦克或蓝异端去。
其实每台机体都有他的魅力所在,不要随便歧视任何机体。
PS:BS踢我扎古3的几个混蛋垃圾
深蓝色的天幕下,许多球形宇宙货柜带着熊熊烈火,进入地球的大气圈,各国的斗士们正与自己的高达一起置身其中,准备在即将到来的一年间,为了自己与祖国的荣誉而战斗。F.C.(未来世纪)60年,赌上地球霸权的第13届敢达擂台大赛开始了,主人公多蒙·卡修也作为一名敢达格斗家在这个地球的竞技场上同其他选手战斗。然而他真正的目的并不是赢得大赛、而是为了寻找背叛祖国“新日本”并且夺走究级的敢达(恶魔敢达)后失踪的兄长-京二·卡修。