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《剑网3》蚀泪穴位不是废之玩机心得

作者: 佚名 2013-07-10 16:22

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

辩证蚀泪穴位

真的是鸡肋吗???为蚀泪正名!!!秒杀一切伪数据党。

废话不多说,直接对比了:

逝川流光,体质+47,根骨+75元气+58,阴性内功攻击增加305,阴性内功破防值提高6,无双值提高66。

蚀泪,体质+74,根骨+182,元气+82

这是两把武器的属性,粗粗的看去的确蚀泪显得鸡肋了很多。但是事实上蚀泪并不比逝川流光差,在pk方面更胜一筹。

下面请听我分析。

将蚀泪进行换算的前提是你的基础属性脉需要点满(体质+10%,元气+10%,根骨+10%)。相信基础脉没人不点的吧?

不点的人我只能说你out了。因为基础脉起着放大作用,配合奇穴使用效果完全逆天!

体质多了27加成等于29.7,根骨多了107经过加成等于118,元气多了24进过加成等于26.4,有异议的请自己去试。

冰心心法加成118根骨=118*1,25=147会心,元气心法加成=26.4*4.25=112内功。好了最终的实际字面效果就是:

蚀泪,体质+47,根骨+75元气+58,内功攻击增加112,内功会心147,气血值+297。

逝川流光,体质+47,根骨+75元气+58,阴性内功攻击增加305,阴性内功破防值提高6,无双值提高66,(阴性内功的效果我以前发过一篇文章效果很小,主要是为了区分装备归属)。

下面就是这一部分的对比:(内功193,破防6,无双66)pk(内功会心147,气血值+297)以15%的合阳和15%的腰眼以及5%的内功伤害来进行计算可以得出体现在人物真正状态上的属性为(内功230,破防6,无双66)pk(内功会心147,气血值+345)。

破防6意味着什么,相信很多7x都不知道,由于现阶段内防不会太高,递减效应不明显,姑且按7点破防=1%的伤害增加来计算。

无双66可以降低识破3%,但是只对boss有效,fb专用属性相信都知道吧。

一个成型的7x的攻击在3500左右,230/3500=6.5%,会心147约等于2%的会心,通过170%会心伤害约等于(3.4-2)%。

也就是大概是5%+1%(破防提供的)的伤害换取345的血量。大致是这个数值,不过不是太精确,但是误差也不会太大。

350的血量换取6%的伤害到底值不值?很简单的道理也就是350/8000(比较主流的冰心血量)=4.5%的抗击打力。说穿了近似地就是4.5%的伤害减低换6%的伤害增加。在fb中逝川流光的确作用会比蚀泪大,但是pk中个人感觉蚀泪会更加好用,血多才是王道。

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