罗刹对战《斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)》第一标志性职业-灵猴
在与灵猴PK的时候,由于灵猴主要是以灵活的动作为主,因此在与之对决的时候,在刚开始的时候就要首先拉开距离并对其释放冰箭,使得冰箭的附加效果出现的时候,那就是你虐待灵猴的开始了【冰箭效果出现之后,我推荐的出招表是:虚无之洞、烈焰之墙、虚无之球、真君火(这个技能给他强烈的一击)、冰魂雪魄、虚无之球、雷神之怒以此类推】这样可以尽情的享受虐待灵猴的快感了
罗刹对战《斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)》最强血量职业-牛魔
在碰到牛魔的时候,罗刹就更应该要注意与之拉开距离了。(防止牛魔突然使用金刚手将自己拉到他身边)在拉开了一定的距离之后,首先赶紧放个虚无之球,紧接着就要释放虚无之洞(先尽量拉住牛魔)。再来就是冰箭、虚无之球,然后就连续释放冰箭,争取最快让冰箭的附加效果出现,只要冰住了牛魔,后面的技能就是跟我前面说的与灵猴PK时使用的技能次序了,这样同样可以锁住牛魔的行动尽情的虐待他了。(千万要把握好技能的冷却时间哦)
罗刹PK《斗战神》萝莉小妖精-玉狐
在与玉狐进行PK的时候就有点麻烦了,毕竟人家也是远程攻击的职业是不?而且人家还有一个召唤宠(巨熊BB),又能放陷阱(一个不注意就会猜到陷阱并且被其缠住了)。玉狐一般在刚上来的时候先是放出一发多重箭来打击敌人然后就是放个陷阱了,罗刹在遇到她的时候就先放个冰魂雪魄将其冰封紧跟着就是冰箭不要钱的使劲往上砸啊(毕竟冰箭是唯一一个可以瞬发和附带冰冻的技能啊,就算是冰魂雪魄的冰封效果消失了冰箭的效果还没出来,不是还有4秒降低目标 40%移动速度的效果嘛)只要控制住了玉狐,你同样可以虐待她。(别以为是小萝莉我就下不了手哦,哇咔咔咔。。。。)
罗刹PK《斗战神》同一职业-罗刹
在碰到自己同胞(罗刹)的时候,我就没什么可说的了。毕竟都是同一职业,技能也都是一样的。要说的话,我也就只能说一点了比拼双方对罗刹的了解与自己的操作技术,当然了,还有运气这一点也是很重要的。
罗刹对决《斗战神》第五职业-神将
当罗刹和神将PK的时候,注意力就要相当的集中了,因为他有3种武器,每把武器都有不同的技能,既有近战的亦有中远程的,同样也有可以进行远程攻击的。最可怕的还是神将的宠物-哮天犬(那个应该是哮天犬)吧,一旦它的技能释放出来并且被抓住了,那你就只能面临毁灭性的打击了。同样神将也拥有一个跳闪技能(我自己给它取名叫跳闪的,因为我看视频他都是跳起来瞬移出去的,具体是什么名称就等大家进游戏之后在里面找答案了哈),这个技能会使你很难捕捉到他。
所以我建议刚开始就先放个虚无之洞来吸住他(另外要注意多加些虚无之球来增加虚无之洞的时间和伤害哦)。拉住了就要释放冰箭冰住他,之后就是尽量不要让他有能够移动的机会(不给他翻身的机会)。接下来能不能虐他就看你的本事了。
我现在要来讲讲罗刹在FB中的作用与定位了
在FB中的时候,罗刹的力量可以说是无可厚非的。在FB的时候罗刹的虚无之洞配合牛魔一起来拉小怪,将小怪集中起来让罗刹来释放她的群攻,众所周知法师这一类型的职业的群攻计都很NB的,这样可以节省很多杀小怪的时间。在打BOSS的时候,罗刹的作用就更显而易见了,因为《斗战神》里并没有奶妈这一职业,所以罗刹的控制技能就起到很大的作用了,可以使你的队友受到的攻击伤害和次数降到最低。如果你操作的好的话,甚至可以说是让你的队友无伤害干掉 BOSS。
(这只是我个人这样认为的,到底行不行还是要试过才知道。O(∩_∩)o哈哈)再来罗刹的站位了,其实这个就不需要怎么讲了,因为大家都知道法师的防御很低,所以站位就是尽量靠后,站在牛魔的身后,不要让怪攻击到自己。
说了这么多,其实都是我个人的看法。我没玩游戏,具体是怎样我就不知道了,只是写出来让大家看看,如果有不对的还请大家提下意见,我会尽量改掉的。最后再来打下广告,如果有志同道合的要玩《斗战神》的朋友的话就来我们【凌雨阁】工会吧,我们的YY和QT都是1015,来的就是兄弟,是一家人。我们随时都欢迎新的兄弟来加入我们这个大家庭哦~~~~~~~~~~~~
第1层天赋技能:分身幻影和定身法。分身作为灵猴的招牌技能,出现在第二层天赋让我吃惊,但是细看发现这个是初级分身术,因为只能分出一个分身,且分身继承本体属性的数值太低,预计在高级天赋里面会有群体分身。而定身术是一个比较实用的技能,因其个人认为前期可以先加分身过渡,后期洗点出高级分身,二层天赋点出定身法。
第2层天赋技能:旋空震和棍影望月。两个群体带突进的技能,也是只选其一就够了。两个技能的前两连都是大同小异的AOE,区别在于后面的突进部分:旋空震是将棍子朝鼠标指定甩出去,并对运行轨迹上的敌人造成伤害,最后一连会使角色朝棍子方向飞去,再对运行轨迹上的敌人造成一次伤害;而棍影望月是连人带棍向一个方向翻滚,伤害运行路径上的敌人,等翻滚结束之后再反身横扫身后的怪物。这两个技能在PVP中出现的几率应该都不大,重点在于副本的应用:旋空震的突进和突进后伤害都是线杀伤,而棍影的突进后伤害是扇形面杀伤,虽然伤害加成逊于旋空,但是就打击效率来说是要更高一些的,因此,个人推介棍影。
第3层天赋:疾影双袭和潜行:潜行是是一个PVP色彩极其浓厚的技能,隐身接近目标且现形之后一小段时间之内攻击力加20%,当然副本也可以使用,但是这20%的伤害加上高暴击可能会让没有仇恨技能的牛魔彻底酱油,而你变成BOSS眼中的焦点;疾影双袭是一个短时间状态BUFF,加攻加防加移动速度,且瞬发无施法硬直。从这里看出灵猴的天赋体系可能会有一个双线发展:偏向刺客型的隐身灵猴和偏向敏战的强输出灵猴。这层的两个天赋都是精品,且功用见仁见智,我不多置评了,各位看官自行选择。