首先说说强弓的加点,最主流的加点应该就是3技2敏和3技2武了吧,很显然2敏加点比2武加的速度多,后者的加点主要是可以撑面板,比2敏的加点多了点攻击。个人感觉控弦(桃园控弦)在1到40级的时候还是采用3技2武加点比较好,因为前期大部分时间就是通过列传和TT来提升等级,对速度的要求也不是很高,所以撑撑攻击还是有必要的,而且2武加点对血量也有一定的提升,很适合前期玩家在没有装备的情况下做任务。
到40级转职(桃园怎么转职)为强弓以后就需要把点洗成3技2敏了,因为40级以后每天必做的事就是刷副本了吧,现在40多级的张让,蜘蛛,霍去病,董卓(桃园董卓)副本和50级的YX本对强弓速度的要求也不低了,一个犀利的强弓作为DPS就是可以在战斗中的输出次数最大化,而且有了一定的装备(桃园装备),也不需要2武加点多的那些血量。
说完加点然后说说强弓的装备选择问题,一般大家都会选灵猴或者是猛虎前缀的,可到底应该怎么搭配才能让强弓的输出更给力呢,桃园这个游戏和梦幻不同,系统本身就限制了走极端路线的情况,一味的撑一种属性(桃园基础属性)只能适得其反,所以广大玩家们就需要琢磨出适合自己职业的平衡装备搭配方案,一个3技2敏加点(桃园加点)的强弓,我觉得带猛虎长弓再混搭一些猛虎衣服应该更合适一些,基本上一个50级合格的强弓面板差不多就是1500+的物攻,1000+的物爆,600+的速度吧。
装备就说这么多,下面我在说说大家讨论最多的强弓技能(桃园强弓技能)搭配问题。首先强弓本身的技能我觉得没什么用,漫天火矢的技能是挺不错,就是蛋疼的CD- -!我觉得带个乱射就足够了,强弓唯一一个技能连珠箭是我必带的一个技能,连珠箭的减少冷却时间对强弓的出手次数是一大提升,而且个人感觉触发连珠的几率还是挺高的,可以说连珠箭对于强弓是完美的结合。然后就是强弓最最有必要去偷得一个职业就是先登死士(桃园先登死士),先登的技能对强弓的提升之大想必大家都了解吧,让目标闪避率降低,受到伤害增加的标记,缓慢提升暴击伤害的觉醒之箭以及增加敏捷和闪避的身轻如燕。
有了提升暴击伤害的技能就需要增加暴击率才能使强弓(桃园强弓)的输出能够展现出来,这时候我就想到了刺客的冷酷无情,能很大的提升暴击率哦,乱射的时候各种红字蹦出来的感觉是不是很嗨!强弓作为一个群秒清怪的职业在单点方面很不靠谱,看到过有些帖子说通过漫天,涂毒,引导上BUFF然后弱点连射,我觉得这套方案在YX本里甚至是普通副本里有点吃力,几回合的上BUFF就为了一回合的输出,个人感觉实在有点浪费,在桃园更新50之后对精准射击的加强一定程度上弥补了强弓在单点方面的缺陷,瞄准之后的精准加上暴击的伤害是相当可观的,记得杀饺子的时候经常打出2W的伤害。最后还有一个像大家推荐的技能就是劲弩的穿甲箭,这个技能作为一个团队的辅助技能存在还是蛮不错的,提升了整体的输出。
最后总结一下,强弓的技能大致就是这样搭配:
先登:1星标记 2星觉醒之箭 3星身轻如燕
强弓:2星连珠箭
控弦:1星瞄准 2星乱射 2星得心应手
刺客(桃园刺客):3星冷酷无情
劲弩(桃园劲弩):2星穿甲箭
平民:1星精准射击
个人认为目前这套技能方案相对来说是比较实用的了,当然在PK或有些特殊副本里还是可以做略微的调整。
个人理解为:在不考虑外来因素下,多段攻击输出更加趋于平稳,而单次输出的技能,有着更大的浮动和不稳定性;但是,正因为有外来因素。这一点,正是我们可以加以利用的
我们来举例分析吧,假设暴击30%的弩和暴击30%的弓使用双弩齐射和精准,那么弩的伤害平均值就是打6下,爆2下左右,假设暴击倍数是3,,1000单次伤害6次,2次的暴击使得他的伤害更加趋近于1000*4+3000*2=10000W的伤害,上下浮动在30%暴击率确定的概率下,变得比较小,在做出仅仅一次输出的平均统计下,不会出现什么6连爆的状况(不考虑其他导致暴击增加的因素)