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《水浒Q传2》融合上十心得

作者: 佚名 2013-07-10 19:07

今天不想上游戏,呆着不知道做什么好

逛论坛看到好像还有点新人玩这游戏,那就说一说玩了这么久的一点经验吧。

关于融合上十:

首先,要知道哪些技能是有一分技的,因为要用一分技来开格,一般来说,只用三个种族的

动物:快速,瞬影 地牢三的猎豹有快速和怕火,枯木洞的小野猪有瞬影和惧冰

幻兽:强身,精准 凤尾的武斗猴有强身和怕火,小马驹有精准和惧冰,蜈蚣岭的灵宝兽有恐毒

机关:铁壁,借力 枯木洞的天威弩有铁壁,蜈蚣岭的木臼犬有借力

同时三个种族都有三个一分的弱点:怕火,惧冰,恐毒。

抓这些尽量抓30级以上的,这样就不用练级了,而且忠诚120后再升级很容易会领悟。

这样加起来,就有九个一分技了,至于第十个一分技,可以找个野蛮,或者合个二分的,只有一两个二分技,影响不是很大的。

我喜欢用有强身,怕火的小猴子来开格,至于为什么不用马,我是非RMB玩家,能省就省吧,银两也是钱!

先升到30级,忠诚练到120,合技能是不用忠诚的,但打技能要,所以我就练了。

有强身,怕火,再用炼化卡抽两个机关的铁壁,借力打上去,没顶的话,就四技了,然后用中级融合卡合个精准,高级融合卡合个惧冰什么的,就六技了

为什么上五用中级,上六用高级融合,因为四技后,用初级融合上五感觉机率会小很多,用中级融合上五,高融合上六基本不怎么会失败。

还有个一分的恐毒,也用高融合卡合上去,动气好,就七技了

六技的时候,就可以转了,抓个小灰狼做几次阵营升到30级,把小猴子身上的技能转过去。转技能在沧州科学导师那。

六技一直到十,都是用高融合卡合上去了,这就看人品和机率了,顶了什么就抓什么吧。

一路合上去,到十应该没什么难度,运气不好也就顶多几张卡而已,从五上六用第一张高融合卡开始,运气不好,十来二十张高融合应该都上到十了。

关于顶技能,是合到十技后,把垃圾的一分技能顶掉,换上自己喜欢的技能。

第一个,用初卡抽了打上去就行,第二个开始,还是建议把技能打到动物或幻兽白板上,再用高融合合上去的好,这样一路合到五星芒32分,基本不会顶高分技,当然,也有运气不好的时候,你懂的。

合到五星芒后,有钱的话,就用高炼化吧,抽了打上去,这样三张卡左右就可以六星芒了,没钱也可以继续试高融合,甚至初炼化,只是机率小点,但是还是能上的,我的第二个十技,就是用初炼化打上六星芒的,至于那些机率,全是0%,汗,应该不用管的。

法宝宝的技能,基本上都是二抽一的,感觉抽技能,是不如合的容易得高分技,当然,合有时候也很麻烦,高破魔可以用空白的小恶魔合,法重可以用空白的小雪人合,法追的话,个人感觉不难抽。当然也可以和空白的小恶魔合。

关于宝宝的经验,应该就差不多了。

至于是八大景点的成就,那些不能直接去的地方,很简单,飞起来,高空飞行,打开小地图,打开世界地图,打开你要去的地方,用缩地的方话,Ctrl+鼠标左键就可以到了。

这游戏不知道还能玩多久,还有多少是当初留下来的人,玩游戏,玩的只是开心吧,别玩得太累。

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