小玩了一下,第一次玩这类型游戏,很新鲜的游戏,老兵难度,刚玩完了5关,打了蜘蛛人,就是那个站在屋顶跑来跑去无限丢炸弹的废物,再就到沼泽地了,速度不快
游戏中鸟人战队分为两队,蓝色战队跟黄色战队
武器
蓝色武器1、冲锋枪 2、手雷 3、火箭筒
1.冲锋枪,此乃战场神器,效果:持有者瞬间兰博附体,曾哥显灵,不打光子弹不停!
2.手雷,此小组得以驰骋战场之无敌神器,抛掷距离超远,更可越过障碍物抛掷!爆炸范围内敌人立扑!怎一个无敌可以形容!
3.火箭筒,RPG~上弹极慢,但飞弹攻击速度快,射程远,本应了得,无奈此RPG系三鹿山寨劣质产品,准度极差,更可能直接炸到自己,巨寒,为本应是神器的神器默哀。
黄色武器1、狙击枪 2、闪光弹 3、烟雾弹
1.狙击枪,弥补了黄色战队的弱攻击力,射程极远,但弱点是瞄准时间过长,还会在瞄准过程中因为找位置出现梦游状态,向敌阵中跑去。
2.闪光弹,原名:春哥之微笑,效果:巨远距离内所有人长时间致盲,多长时间?足够你挨个人打十颗子弹
3.烟雾弹,原名:杭州阔少之霸道.产生烟雾,烟雾中敌人依然会开枪。。。你死了?不是敌人打的你,是阔少的霸道撞了你的腰~
正式进入游戏,在游戏中分为FPS与RTS两种游戏界面,多不错的说
评价&心得
FPS:此游戏貌似不是专业的FPS团队设计出来的,重点不在此处,也无需多加挑剔。
枪支
类似于半自动瞄准的方式,只要打头几枪就死,反过来说,别打身上。。。你会后悔的,我是玩的最高难度,这难度下三四枪就挂了,举个例子的话跟敌人打个照面你就别想回去了,每一种枪攻击都不一样,稳定性伤害力都有差异。有的枪甚至不开镜会更好用,大家要慢慢习惯~毕竟FPS状态不是主力~需要提醒的是“转角”,每次过一个转角的时候一定要慢慢来,注意再注意!石头后的敌人很难分辨出来。
AI
崩溃的AI啊,说他该死也不亏的AI,不会躲避,看不见敌人不开枪。直接跟抹布似的出去,跟抹布似的倒下,狂按集合都回不来。
崩溃的杀敌人,崩溃的放弃队友,崩溃的救活他们或者崩溃的等团灭。。。。这些人的脑子里不是脑浆,是猫尿狗屎三鹿牛奶的混合物~
特殊武器
要说FPS状态有什么好的话就是在这了,每一种武器都能发挥其最大的威力,也是完成任务的保障,没什么好说的,都是见的多的武器了。
RTS:此状态总体来说非常值得傲骄~
第一。全小组操作,两个小队一起来也不会出现顾前不顾后的局面,攻击是自动的,很自觉,虽然没准
第二。大视野满地图操作,不用担心有敌人忽然出来,专心考虑攻防就好了。
此状态操作简便,要求也很简单,随时掌握地形优势!简单说就是时刻躲在堡垒后~
躲避很难,因为只要有一点漏出来就会被打,一被打了就会有人死,甚至团灭~
在这里说一下心得
1.移动
只要移动,就得是为了保命或者占领敌方阵地,因为在你停下之前你是不会还击的,所以一定要注意,减少鼠标操作,尤其是不要乱点敌人,你点多了会发现你的队员根本不开枪,因为他们在不停接受指令。
小窍门:当敌人很少的时候转动鼠标滑轮放大镜头,这时候敌人很容易被点中~欧他吧!
快速移动~按住shift,不停切换TAB和点鼠标,类似于魔兽的编队控制,是不是快多了?2.躲避石头或者堡垒,能安全躲避的地方,你的鼠标放在上面就会出来3个坑~(偷笑)~那时候才是可以完美躲避的地方,其他地方只能算是半躲避状态。
PS:相信大家发现了,只要不是连续挨打就会回血,所以有个猥琐点的招数就是在堡垒后面打时时刻看着血槽,一挨打就按蹲下,会满血再站起来打,两个小组轮流来,敌人过不来,早晚死~
特别注意!攻击行为是在你的人看见敌人之后才会开始的,也就是说敌人从后面可以大摇大摆的靠近你而你根本不会还手!
3.安全前进
跑步前进是最安全的了,不是简单的跑跑,而是不停的选定堡垒,从一个堡垒到另一个堡垒,两个小组轮流来
PS:这中前进方式对付堡垒后的敌人尤其有效,当你没有手雷闪光的时候,试试直接冲向敌人躲避的堡垒并躲避起来,面对面比慢慢挪还要有效!
注意这种情况,看似两队都在石头后面,其实是只有一组安全,另一组藏不开的
4.手雷和闪光弹的应用
手雷是很无敌的,但是也有弱点,就是高度,手雷不能越过房子丢,如下
闪光弹的应用,闪光弹可以在没有手雷的时候对付扎堆的敌人,在没有堡垒的直路和对付加强型碉堡的时候尤为有效。最牛的是可以闪掉机枪塔。
5.地形的选择
为战者,先为不可胜!地形的选择,在守卫战中起着100%的决定性,第五关的仓库守卫战中我死了4次
换了5个地方才得以通过
6.射程
出现这种红色标记的时候就是说攻击无法完成,这时候就赶快收手,我有过扔了手雷弹回来的时候,尤其是注意火箭筒,要是他躲在碉堡后的话一定别让他这么发射,射程内,没错,他会发射,还会炸飞你的碉堡和你。。。