三级领地
领地系统
领地争夺战
领地税收
神迹守护兽
领地钓鱼
领地家园
领地按等级由低到高依次分为要塞、重镇、神迹三个级别,三国版本与六国版本的领地数量、名称略有不同。三国版领地总数为14个,其中要塞3个、重镇6个、神迹5个。
三国版领地地图
六国版领地总数为24个,要塞、重镇、神迹各有8个。
六国版领地地图
领地争夺战时间
对要塞的争夺战在每周三19:10——19:50进行,对重镇的争夺战在每周四19:10——19:50进行,对神迹则分为两批分别在每周六、日的19:05——19:50进行。在领地战开战当日不可对其宣战。
一个帮会只能同时占领一个要塞或重镇,如果抢占新的要塞或重镇成功,那么原领地自动恢复成无人占领状态。同时可占领的神迹数量则不受限制。
领地战流程
要塞、重镇争夺战
1.帮会的帮主在领地界面选中要攻打的领地,在控制界面上点击“报名参战”即可对该领地宣战。宣战成功后还可以邀请其他帮会里争夺此领地。一个领地最多只能被三个帮会同时攻打,争夺战当日不可对其宣战。
2.在领地战开始后,参战帮会成员可进入领地战场景互相攻击占领图腾获取积分。
3.在领地争夺战过程中先达到10000分的一方获胜,若在领地战结束时刻任何一方均为达到10000积分,则积分较高的一方获胜。
4.若获胜方为守方,则领地继续归原占领方所有;若获胜方为攻方,则攻方各帮会需要在领地战场景中击杀领地守卫抢夺领地官印来决定领地归属。
神迹争夺战
1.帮会首先需要有占领要塞或重镇领地才可对与之相邻的神迹领地宣战,不与任何领地相邻的领地(如匈奴、蓬莱)则只需要帮会有占领任意领地即可对其宣战。对神迹宣战要求帮会繁荣度在13000以上,争夺战当日不可对其宣战。
2.对神迹领地战开始后,参战帮会成员可通过领地传送界面进入神迹争夺战场景,攻方帮会可以攻击神迹守护兽。
3.击杀神迹守护兽后,神迹图腾的保护结界解除,攻方可以攻击神迹图腾。在领地战时限结束时如果神迹图腾仍未被击毁,则判为守方获胜;若神迹图腾被击毁,则判定为攻防获胜。
4.攻防获胜后则会在神迹争夺战场地中出现领地守卫,攻方帮会成员击杀领地守卫有记录掉落领地官印,获得官印的攻方帮会即成为该神迹的占领者。防守失败的守方帮会成员仍可留在场地中击杀领地守卫,但是不会获得官印。