这是一款与大名鼎鼎的XCOM类似的游戏。。。。可以说是战略(发展的科技、基地、收入支出等)和战术(自然是指打仗作战了)类游戏吧。其实我觉得比XCOM简单不少。我相信对这个游戏感兴趣的英语应该不会太糟糕,至少一开始的解说能看明白吧~所以我主要说一点心得技巧和容易忽略的地方以及推荐的发展方式
另外3重变异人我也不喜欢,也没有足够的时间去尝试,所以主要是全人类打法。
第一部分,战斗人员的培养
因为我无法理解游戏设定里COMMANDO物理杀伤比枪械威力还可观,所以以COMMANDO为主力的战术偶就不写了,不是COMMANDO不好用,而是我不喜欢
同RPG游戏一样,这里也有经验值的概念,每升一级有一点附加点数允许加在6个属性的任意一个上。6种基本属性的搭配计算后得到人物的各类战斗指数,比如近程战斗能力,使用步枪的能力,运用机械的能力,发现敌人的能力等等。当基本属性达到要求时可以进行专业训练。每个人最多只能有3个职业。每种职业有3个对应基本属性要求,而且每个职业有3级,每等级要求比前一等级要提高1。
职业训练结束后可以给予队员对应的能力。其中最后2种是特殊的,对应2种不同的变异人队员。但是由于变异人的防具武器等等威力不强,实用度有限,而研究又必须从新造建筑,所以不推荐使用。
那么其他的职业里我说一下几种比较合理的搭配
1、最重要的,从游戏一开始到结束都用的到的灵魂人物,队伍杀伤力的核心----狙击手推荐职业搭配:狙击手+斥候+任意。数量5人队伍1个,7人队伍2个
3级的狙击手可以选择瞄准特定部位,当然只对类似人型的敌人有效。各个部位实际上对应了不同的伤害效果,是一种简化的方法。头部表示致命一击;手臂表示使对方武器脱手;腿表示将对方击倒;躯干似乎没有特殊效果。
由于游戏中各个部分的命中率相差无几,即能瞄准攻击(类人型敌人)又皮糙肉厚的敌人只WARGOT的POWER ARROM一种,所以一般只有打头有用。注意想用攻击部位的时候要选择瞄准攻击,就是攻击里的右边那种模式,瞄准时间大约是4.0秒左右吧。
2、中坚力量,一般的士兵,以步枪为主力推荐职业TROOP+任意职业可以选择斥候、医师。主要任务是保障狙击手周围的安全和进行突击任务。建议要有1~2个人。因为不光只有开阔地带的战斗。
3、侦察兵。推荐职业配置:SCOUT+STLAKER+COMMANDO其实后两个没有太大的作用,只是增加潜伏能力和跑步速度用的,同时要担负使用COMMANDO的近战武器的作用。因为一开始有些弹药不足,而且有些敌人很难察觉外加对常规武器不怎么感冒,所以初期1名用大刀的侦察兵是有必要地~~
4、队长职业这个主要是看能够提高周遍队员的战斗能力和防御精神攻击的能力,建议有一名。由于属性要求,所以建议成为重型机枪手。HP大约在3800左右,很耐打~又能穿重型装甲~碰到POWER ARROM就把他顶上去吧~~放心对方打不动你的。
推荐职业搭配:LEADER+GUNMAN+任意建议第三个可以选择机械师或者TROOP其他比如医师类职业,在队员的里面有一个会的就行,甚至完全没有医生照样没有问题,我的宗旨是在不受大伤的情况下完成一切任务,什么样算大伤呢~~伤血1/4以上就算是大伤了~~~
人物方面说到这里。下面说说武器。武器的主要参数大概有这么几个:使用属性、所需技能、射程、杀伤、精确度、开火速度使用属性就是说这个武器使用的是你人物哪个指标,比如步枪、近战、机械等所需技能不用解释了吧。射程、精度是中远程作战的主要指标,杀伤,这个参数只有类似武器的比较才有意义,自然是越高越好。开火速度,包括举枪和瞄准时间,突击房间的巷战时重要。
获得武器的正道是自己研究,如果研究速度跟不上中期很吃亏。我第一次玩的时候当外星人14天倒数记时开始时我连基本人类武器的科技都没研究完。红色的那些家伙打过来时我只有初期给的外星人激光步枪和霰弹枪(缴获)和手雷(缴获)算是能有点用的武器。
结果凭借无数次的S/L,把5个人统统放在一个1层的小房间里,2个霰弹枪+3把激光步枪对准门口,秒杀几个冲进来的敌人后拣起对方的“高级”武器,就是什么狙击枪拉,M60,HK33步枪之类,才顶过那关。第二次玩改正研究方式后就不在遇到如此尴尬的情况,这个具体见后边。
另外补充一条不太人道的技巧,某些营救的任务这些人身上有很高级的武器,比如某个3级斥候+1级狙击手有支大狙在身上,如果初期就拿到。。。那基本上可以不用费什么力气了,因为那东西稍微加点附件可以用到最后
获得的方法是别人告诉我的。。。就是营救到后,找把小刀(一定是小的匕首啊,也别让COMMANDO来做这个工作)轻轻的砍你的NPC直到他全血槽红,倒地。这个时候赶紧派个人去站在他身上。。。然后拿吧。。。。。不过然后别忘记用医疗设备把他救醒。。。不然任务失败啊。。。。
这里我介绍一些我认为可以一用的武器,其他没说到的有这样那样非常严重的缺陷,建议实在闲的没事尝尝新鲜就可以了。