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《水浒Q传2》防御与抗性分析

作者: 佚名 2013-07-11 10:43

首先给个人物加点附件数据给大家吧:

人物的属性加点有5个力量、体力、心力、耐力、敏捷

力量:主要影响物功和命中、少量影响生命和物防; 1点力量=加2点血、1点攻击、1点命中

体力:主要影响生命、少量影响物防和法防; 1点体力=8点血、0.3物防、0.3法防

心力:主要影响法功、法防和魔法; 1点心力=2点法、1点法攻、1.2法防

耐力:主要影响物防和元素防御、少量影响生命; 1点耐力=2点血、1.2物防、3元素抗性各0.6

敏捷:主要影响速度和闪避; 1点敏捷=0.5速度、0.8闪避

这个是加100点属性得出来的数据,希望对大家有帮助,对属性加点作一个比较........

有人会觉得防御一点作用都没有,而放弃防御,但是其你上属性提高了就会有效果的咯.......

本人69小天将2129防御将少物理伤害41.8%

吃了药后会更加高,上了剑客的BUFF2300防御左右就有46+%的物理防御了,冰抗972减少少冰属性伤害29.3%

所有其实防御同元素抗都是非常有用的........脱光了给人打会武狂打伤害多了大约30%的伤害啊.......

78J的BB上了冰抗+2点耐属性,冰防御1321,冰抗35.4%

职业的技能伤害是=物理伤害+元素伤害,个人观点

就好比攻BB上了元素击后打出来的附加值,医生、祭司和天将跑环感受会比较深刻的,毒体这个技能免疫了毒的伤害后,天将就剩下的就只有普通攻击不到的伤害,祭祀、医生更加可怜........

抱怨一下,怎么这3个职业就遇到这么一个不幸一个盾,一个补血的,一个封的。而且我玩中了这个3个职业............

武狂、法师这么强大的输出还要给他打环怪优势,实在..........

回到正题,有好多玩家都觉得其它职业的伤害高,其实只要你上满了属性抗石头和防御系的石头,就可以看现到作用的咯......

PK中防御和抗性同样都是影响到你的生存因素来的.........

全敏的祭司其实也不错,我的祭司都是加点全敏的,比上速度石头的优势就是多了闪避,而高闪避也躲开了好多的物理攻击,也减少了攻击BB打中的机会从而增加了生存能力.......

因为人物加点可以提高整体属性的,而石头只能加强单一属性,所以加点就要大家好好琢磨了..........

你只要仔细把鼠标移动到你人物信息的信息栏上的物防和法防上就能看到减少伤害的数据了,防御越高,物理减少的伤害百分比就越高.......

而属性抗的减少伤害属性就在人物头像的三个图标上你只要把鼠标移过去就能看到.......

不否认加血不好,但是可以让大家多一个加点的选择........

希望有好心人能提供我石头1到7J加成属性的数据,谢谢.........

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