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《热血江湖》玩家三转弓苦与乐心得

作者: 佚名 2013-07-11 11:01

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

从开区练弓到现在,通过不断的努力终于挤进了排行榜.谢谢"正派世家"所有GGJJDDMM们的支持,没有你们,不会有今天的我.

说了这么多,我也想谈谈作为弓手的一些经验.当我还是59级的时候,我一直在考虑3转之后,我做一名什么样的弓手.是走JN路线还是G路线,关注官方站点的"经验心得"很长时间,大家对于弓手3转之后的路线也众说风云,有说合G好,有说合WG好.

作为一个攻击力很高的职业,合G石无可厚非,但是弓手从2转开始组队就很难再经常使用平射了,原因(平射速度很慢),如果你一直用平射,队伍是不组你的.所以使用JN打是弓手必须走的路.

因为选择JN的原因,所以在加点上,除去把射程\血\最小攻击加满之后,我现在主要在加命中和怒,不为别的,必杀,超必杀,流星都是平射才能发挥出来的.3转以后我使用的是WG100强4毒3的Z7弓,有254的攻击,刷湖怪的时候使用68技能(加医生GF和自己的冥神,天罡)差不多750左右,使用55JN打,基本在560-610左右,比起加G的弓,对付WGF高的怪,WG弓稳定性会差一点.但是在一直使用JN的时候,我还是倾向于使用WG弓,攻击力相对加G15的会高一点.当然仁者见仁,智者见智.

和所有进入3转弓手遇到的问题一样的是,3转之后的历练一下子升高不少,55JN才3W历练,但是60已经需要12W历练了,所以我一直没有练过60和64的JN,直到68才练.如果你有足够的时间你可以在3转后去刷CK和TJ积累历练.

弓手辅助技能的优势:3转之后去湖刷怪已经是很正常的事情,但在组队刷怪的时候,队伍往往对弓手的辅助GF远比他的攻击力来的重视,我在刷湖的时候,经常有Z或X的打手跑过来要我加GF,所以建议所有准备3转的弓,3转历练一定要加给天罡和冥神,对于3转之后进湖刷怪组队有一定的帮助.

作为3转之后和暴医近似的角色,弓手的优势还没有完全体现出来,3转之后由于具备提云纵,所以远距离攻击相对2转弱化很多,面对面弓往往处于下风,F低血少.所以刷湖经常能看到有4转跑到3转弓旁边秒弓.

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