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《热血江湖》计算伤害值解析攻略

作者: 佚名 2013-07-11 11:08

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

技能打击的出血量=(人物物理攻击力-怪物防御力)*1.5+技能伤害值*(1+各种道具追加的wg伤害值)+武器的追加伤害值-wgf

普通攻击估计也差不多,去除其中有关武功的部分就行了.

由这个公式可以看出,打怪:增加攻击力一点(一毒=3)和减少怪物一点防御力(一火=1%怪物防)效果是一样的.当怪物的防御力=300是等值的,是个临界点.

由这个公式可以看出,减伤:增加防御力一点(一外功=3)和减少怪物一点攻击力(一火=1%怪物攻击力)效果是一样的.当怪物的攻击力=300是等值的,是个临界点.

结论:当怪物攻击力>300衣服和火好过外功,当怪物防御力>300武器和火好过毒


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