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《巫师》存档修改初探

作者: 佚名 2013-06-05 13:21

要编辑巫师的存档,你首先要有工具,我在这里使用的是winhex,这是一个很好,很强大的编辑器

首先,是物品修改:

以修改银剑为例

首先打开编辑器,打开存档文件(图为存档文件头,能在旁边看到rgmh字样,1.2版存档文件在我的文档the witchersaves目录下)

打开搜索窗口(选“查找文本”)

填入特征码

搜索目标(在winhex地编辑界面,我们可以看到16进制编码和对应的文本[右条])

ok,下边不用我教了吧,淡蓝色的(注意看)目标位子就是银剑数据了~你可以把终末存档相同位子的数据考过去~就搞定喽

其他物品特征码:

it_stlswd_001~016+9种陨石搭配(符石的item名是以三种陨石的英文开头字母组合)刚剑,大斧头,大子,晨星等等

it_scroll_001~358 卷轴

it_shield_001~007 护甲

it_svswd_001~006+99种符石搭配(符石的item名是以三种符石的英文开头字母组合) 银剑 

it_quest_001~??, 任务物品

it_potion_001~??药水

it_other_特殊物品 狼毛在019附近

it_neckl_5,6个 (包含夜之屋戒指)

it-key_001-?? 钥匙

属性技能修改(这个有必要么?没必要吧,都有无限技能补丁了)

刚刚翻百度发现了jiangxiangwei 兄的旧作,引用关于修改的补充部分如下

巫师的物品描述很有特点,把所有的相关描述都堆到一起.不是只出现项目名,然后调用.结下来谈谈项目代码,第一块作用是调用模板,也就是在游戏中显示的3d模型,关系到物品的样子,就是第一次出现项目名的那一大段; 紧跟着的一大段是项目属性,就是定你要改的item的属性值,; 之后那n行是各种语言描述,就是那一大堆特征码都是乱码的段,是在游戏中显示的属性,项目名描述,对真正的属性没有任何影响,只是显示出来的描述而已,顺序是英文,usa,德,波兰,(后边看不懂了), 最后是chinese, 建议改e文描述,改中文可能要出错,因为在最后,有看不懂乱码,高不清开头结尾,少了不行多了当然更不行; 最后会出现2次item名,这个是做什么的我也不知道,只知道要改,不该就没效果.

最后说说咋该,改过的朋友可能都知道,两种item描述行数不同,直接复制肯定会导致整个存档的行数增多或减少,这样近游戏必然要出错.而item描述又不同,那又咋改呢,不是有一大堆外国鸟语的描述吗, 压缩这些行是可以的,只保留e文描述酒性,千万别试图改中文描述,那里根本没法改.  一定注意: 改后存档的整体行数不能变动!!!

要我说就是:用winhex的话,贴多少删多少,别出现偏移,还有,复制的时候,物品从00 00 (描述)开始,到全部结束。

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