在HF的时候 我玩的是弓手 弓手就技能而言有战弓和召唤弓(辅助弓) 我玩的就是第二种召唤弓 现在就谈谈自己对弓手的加属性点一点小看法。
大家都对弓手很熟悉 一般的游戏加属性就是力敏 而SUN却有4种加法 1纯力 2力敏 3敏捷加第一技能(战弓) 4敏捷加第二技能(召唤弓)(应该是这几种.好久没玩拉,忘了呵呵 要是有说错的地方 你也不要说我误人子弟哦)封测的时候。
我主要加了第二技能 没有加敏捷 原因很简单 就是我想快点看看有什么好的技能 然而我把技能点都乱加了 弄的很乱 结果出来的天使也不好用 加血加2下 天使就没蓝了 所以 我建议大家不要为了先出来宝宝而把属性点都加到技能上 因为这样你的人物可以说豪无任何攻击力和防御力。
很容易挂掉的 自己单练很困难 公测后 我就改变了练法 不再把全部属性都加到第二技能上去 而是带敏捷 打算穿装备拿武器了 技能也不再乱加 而是可第一个应该是增加战斗的技能先加 这样就不同了 能穿装备和拿武器了。
攻击力也提升上去了 无论是和同伴组队下副本还是自己单练 都有了把握 主要的是穿上了装备 防御力提高了 也不容易挂掉了 我建议大家不要一味的把属性点都加到同一个属性上去 而是要有考虑的去加 我也不会写什么。
这就算是我对大家的一点小建议吧 建议还是先以穿装备为主 出技能为辅 我练的时候也只是出来了天使 牛头魔和石头人还没出 不知道这2个宝宝好用不 天使的加防没有感觉出来太好用 加血和复活算是有用的技能吧 就墨迹到这里吧 呵呵 还望大家不要扔鸡蛋和烂柿子哦。