这是一个类似美少女梦工厂一样的养成游戏,不过你培养的并非美少女,而是一个游戏。比美少女好养多了,毕竟养一个游戏你只需要时间而已。你就像一个刚接触RPGmaker的新手,面对“装备、技能、物品、剧情、敌人、音乐、系统、脚本”各种五花八门的菜单如果只给你6天,你能做出一个什么样的游戏?是了,就和本次活动主题一样,玩家也有6天时间,可以用来研究以上的各种功能。
当然,好吃懒做的也可以一分钟都不花,直接选择执行游戏开始界面,按←、→切换编辑本段游戏特色“装备、技能、物品、剧情、敌人、音乐、系统、脚本”一共9个功能有待探索根据功能的不同,耗费的时间也是不同的比如首次探索技能设定需要20分钟,但首次研究脚本却需要600分钟(真实度MAX!)又比如你写出一个完美的剧情。
可能就要3~4天(这一点也正是寄托了我的怨念,详情见末尾)如果你把时间用在研究各种武器、装备、物品、技能、脚本上面、而荒废了剧情最终做出来的游戏可能是主角出现-遇到魔王-战斗结束-世界和平,这样毫无剧情的萌系发展给认真看了这篇说明的人一个小提示:忽略测试游戏带来的仿真BUG非常严重,你想试试什么叫做极端吗?