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《逆战》坦克大战弹药的使用抉择

作者: 佚名 2013-07-11 11:53

键盘换弹药种类,目前共有三种弹药可选择:

1键 穿甲弹 25发 5秒装填时间 伤害950 如果满AC则扣500AC和450HP

2键 爆破弹 5发 8秒装填时间(目测) 伤害1506 对AC无穿透效果

3键 普通弹 数量无限 3秒装填时间 伤害798 如果满AC则扣399AC 和399HP

至于攻击部位与费血情况的关系 目前还没有留意 因为都是去路人局没人陪我测……我在观察观察 不过我感觉应该是击打后面伤害最高……?

很多人都爱用穿甲弹攻击 不单单因为出生默认就是那个 而且看起来适中的伤害 适中的冷却非常实用 但是在这里做个比较 理论上 16秒左右1键2键和3键的伤害(全中)

1键 攻击3次 伤害2850 如果攻击满血敌人 AC全打掉 对机体伤血1350

2键 攻击2次 伤害3000 如果攻击满血敌人 AC全打掉 对机体伤血1500

3键 攻击5次 伤害4000 如果攻击满血敌人 AC全打掉 对机体伤血2500

可以看出16秒如果全中那么穿甲弹的伤害是最低的, 我不是来黑穿甲弹的, 只是打了一下午了 认为穿甲弹实在是伤害不太可观啊,不过穿甲弹在中距离的战斗中还是有一定优势, 因为3次攻击不会让人感觉到浮躁心急,可以说是冷静到急躁的一个转折点,这三炮的命中率可以说是非常高的(至少我是这样) 穿甲弹我觉得最好的使用方法就是在2键用完之后直接切换,5秒的时间可以很好的移动位置,再来一炮 不太长也不太短。

可能有人会问16秒不是1和3正整数倍的冷却 但是他们要是15秒的话也是一样 这只是理论上的数据 实战中可能会有miss的情况出现 而且攻击次数越多 miss几率也会随之变大一些

2键的伤害是非常高的 可以一下打掉满血敌人的全部AC 但是装填时间长是它致命的弱点 8S的装填时间已经够1和3各一次了所以不建议在双方都在开阔地带或近战的情况下连续使用 因为装填时间实在太长 而且一旦出现miss的情况几乎就是必死无疑了 我建议最好在确定敌方位置或瞄准掩体后的敌方确保一次就能中的情况下使用 亦或者冲出掩体面对面交锋的第一炮 但除非自身安全 否则不要开完一炮后继续等8秒的装填 因为开炮就是暴露了你的位置 8秒足够敌人反应过来的了

至于3 或许是因为它子弹无限制 所以没几个人用 但是事实上3的使用价值非常的高 从上面那个16秒的统计就看得出来 但是它的缺点就是伤血量 相比于前两个实在有些低 但3秒冷却很好的弥补了这一缺点 如果双方都在石头后面 用3试探位置是最好的 因为冷却短的缘故可以快速开炮 可是使用上 3秒一到就很容易不由自主的开炮 实际上这样还没有重新瞄准了再打好 一开炮就是暴露位置 如果对方不是SB 最好打一炮走两步 也可以躲在掩体的后面 等CD好了再探头开炮 3秒在对炮中相对穿甲弹 天生有优势 可以让敌方措不及防 但同时连续打的时候也很容易出miss 这是因为心急的缘故 只要一炮一炮的开 7次能秒杀满血得人 就是21秒的时间 实际上大概是35秒左右 但这个时间也算是可以的 相比于2键的30秒+的时间 更有稳定性 实战中也就更不容易出现特别意外的情况

再说一下我打人的步骤吧 一般我都愿意冲出去打 但躲在掩体后面猥琐人的情况也不少 冲出去的话 一复活就换2 遇到人瞄准了 打一炮 遇到残血的就能收了 就算是个满血 一炮下去AC也全没了 然后换1和3就取决于具体情况了 如果对方离你较远 建议用1 因为有更长的冷却 冷却的时候就能瞄准 而3 上面说过3秒一到就有人开炮 这样太过急躁 容易miss 只要前2炮中了 1对1的情况下不出意外你肯定赢

另外 切记对炮的时候不能直线冲 要走S形路线 这样被命中的概率会少一些 而且建议用第一人称 喵的会更准一些 但是第一人称如果没有熟练的开车技术 不用也好 因为很容易撞墙

顺便看一下SHIFT 加速的效果 速度在ACHP的上面那个小小的km 那个竖条就是速度 第一张是没开的 第二张是和最快速度差不多的

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