属性篇:
1.效果
Strength力量:最直接反映在攻击和防御上,力量越高,越容易击倒人型目标(越不容易被击倒,350以上力量就可以击倒任何人型目标),攻击也越不容易被打断(两人同时互相攻击,如果你的力量远大于敌人,敌人的攻击会被弹开,你的攻击将会命中,但你也会受到一些伤害.敌人防御时,越高力量越容易打破防御),反映在防御上,力量越高,防御时,敌人越难打破你的防御,难对你造成伤害.但力量对普通攻击伤害影响不是很大,100力量和150力量拿同样的武器伤害值几乎一模一样.
Hunting Skill狩猎技能:不用多说,和弓箭伤害有直接关系,同样不是很明显,大概30-50点左右才能看出效果
Ancient Knowledge远古知识:同上,影响魔法伤害
Smithing铁匠:只和学技能有关,50以上就没有用了
Alchemy练金术:也只和技能有关
Thievery盗贼技能:最明显的就是反映在扒窃的成功率上,其他的没发现什么
2.奖励
(1.任务奖励:一些任务会永久的奖励同类属性值:例如和铁匠有关的任务奖励铁匠技能,格斗任务奖励力量等等
(2.道具奖励:部分道具草药也会提高永久属性:Dragonroot力量+1. Goblinberry狩猎+1. Regnweed生命+2. Armorweed耐力+2. Flameberry魔法+2. Stone Tablet石碑+远古知识,共有两种,分别+5和+10(沙漠遗迹里能捡到,一些NPC也有的卖). Strength Potion力量+2. Hunting Potion狩猎+2. Potion of life energy生命+4. Potion of Edurance耐力+4. Potion of magic power 魔法+4
(3.互动物品奖励: Bookshelf书架,读书可以奖励+5炼金或者知识. 沙漠遗迹中的Stone Tablet石碑(不是道具,是和书架一类的环境物品)奖励+5知识.地上的Millstone磨盘(Vengard有很多,但只有Faring里面那一块和任务有关的才能看到"Millstone",其他的看不到)可以奖励+5力量,但需要至少250以上的力量才能搬动.
(4特别任务奖励,Nordmar的FireClan的Ancestor Stone祖先之石任务,每个都奖励+10远古知识,+3力量或者+3狩猎等