首先,谈一谈剑W的加点:
不管什么门派加点和伱的主攻技能是最重要的。先说潜能点:潜能点,5力-2身-2内-1外。说下原因:5力,输出肯定要多,但是不能太高,因为要留够足够点加其他的,所以选择5点;2身,剑W外功系职业,也是所有外功系职业中血量最好的,所以要带足够闪避,2身法提供足够命中和闪避;2内,剑W的血就是血,内也是血,所以加内如加血,带上2内避免内少的问题;1外,相信大家前面点加完了都有一个问题,就是内一般,攻高,命中闪避都还行,唯一或缺的就是血少,所以这1内很重要,前期为了避免血少的问题,一点要带上这1内,后期装备好起来,血多起来了就可以加到力上。综合以上就是:1:前期5力2身2内1外2:后期6力2身2内。(个人经验,不要骂我哈,第一次写门派经验哦。)再谈技能点,10级不加,20级30级60级70级80级90级满。40级技能根据自己的跑速加点,避免浪费技能点。90以后每个技能逐渐加满,以此递加。有些人说30级技能加满?这是肯定的,内力抵消伤害,这是剑W最大的特点,所以我的装备防具暗属性全部带转内,武器BB武器加眩晕,眩晕也是剑W的看家本领,水洗的被晕了想跑估计没那么简单。项链忽闪+会心,带不带血无所谓,只要带内。戒指当然双闪,玉佩闪避+会心最好。符就带个普通的就够了。以上是剑W的技能点和潜能点加法。(个人经验,不要骂我哈,第一次写门派经验哦。)
其次谈下PK:
1.剑WVS金系:金系职业锤天枪天,刀少棍少。打枪天锤天,先是流星赶月定他,90主攻技能晕他,等他能还手时他的血以后丁点,但是这时天王的看家本领:“不死之身”要起很大作用,现在伱能做的只有:跑或者是一下子轻功飞开;等他无敌结束马上流星赶月定,这时候直接按药跟他对抗,跑的绝对是他,想跑?流星赶月继续追他,就这样追他。只要他敢跟伱抗,死的绝对是他。
2.剑WVS火系:火系职业魔忍战忍,棍丐掌丐。杀魔忍?有点难度,魔忍有个技能是麻醉人的,只要被麻注,再被10级技能和90技能一点一砸估计伱就没命了。所以杀魔忍,最主要的就是跑位,有机会马上流星赶月定他。一直晕,估计他会哭着等死。只要注意:随时跑位不要被麻醉基本伱就是赢家。战忍,棍丐,掌丐。直接抗,定,晕,跳····重复操作。随时注意按药,基本杀死不是问题。
3.剑WVS土系:土系职业剑昆刀昆。剑武气武。不论剑昆刀昆还是气W,单挑直接抗着他,放心,他们绝对是你手下败将,流星赶月-90技能点点点-同时注意按药。我不信他敢跟伱抗。剑W对剑W,那就要看操作。我在新区81级0P剑WVS85级3P剑W,直接杀他哭着回家:围着他跑位,有机会马上赶月定他,定住就是砍砍砍,等他还手马上跳开,有机会继续赶月定他,当中注意按药,就这样来回操作。
4.剑WVS水系:水洗职业辅佐峨眉掌峨眉,刀翠烟剑翠烟,大理段式。这些都没话说,他们看见伱的第一想法估计都是:三十六计跑为上策。只有刀翠烟他可能要试试牛刀来跟伱切戳切戳,想秒剑W?有那么容易?剑W头顶一排排闪避肯定要郁闷死他。呵呵,所以杀水系直接就是切菜。不是我吹,根本就是事实。
5.剑WVS木系:木系职业明教,唐门,五毒。我能打过的估计只有掌五毒和剑明教。刀毒光环持续剪内太变态,没办法。锤子持续烧伱血,迟缓也没法打。陷阱唐门更不用,他就站着埋雷,伱敢怎样?赶月去定他?过去吧,估计伱是秒货。不过去?人家飞刀砸你,你直接等死,不想死就跑吧。袖箭,唉,我看见袖箭就得跑,看都不敢多看一眼,50技能追踪伤害,还带后仰,不小心一个会心你就躺地上了。
以上PK均建立在装备等级差不多的情况下!