新手任务时间长一些,一个游戏级别像流水一样快,或者前超快,后超慢都不是很舒服,可以前面的任务多一些,剧情设计让玩家不是感到很匆忙或者很多任务而压抑。可以循序渐进一些。通过剧情让大家多了解背景,NPC还是有点少,就几个常见面孔。建议KFZ把剧情可以按诛仙的篇章而不是等级来设置。按级别段分设相应剧情。剧情还要多完善,多多加入开发一些新的剧情点,毕竟背景是一大玩点,当年单薄的背景已经使现在的人提不起精神了。
新手任务时间长一些,一个游戏级别像流水一样快,或者前超快,后超慢都不是很舒服,可以前面的任务多一些,剧情设计让玩家不是感到很匆忙或者很多任务而压抑。可以循序渐进一些。通过剧情让大家多了解背景,NPC还是有点少,就几个常见面孔。建议KFZ把剧情可以按诛仙的篇章而不是等级来设置。按级别段分设相应剧情。剧情还要多完善,多多加入开发一些新的剧情点,毕竟背景是一大玩点,当年单薄的背景已经使现在的人提不起精神了。
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