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《恶魔法则》游戏世界由你改变心得

作者: 佚名 2013-07-11 13:29

为了实现自己探索上古遗迹的愿望,为了找到那些逆天的诱人宝藏,为了成功完成弑神成魔之旅,《恶魔法则》的罗兰大陆上,勇士们聚集在一起开启了自己的探险之旅。可是探险道路并不会一帆风顺,罗兰大陆处处隐藏着凶残的怪物与未知的风险,玩家想要成功完成探险需要具备哪些关键点呢?下面就让我们一起来盘点下吧。

中国首部3D弑神网游《恶魔法则》改编自同名人气小说,宏大的故事背景和特色鲜明的人物性格构成了一部庞大的鸿篇玄幻巨着。《恶魔法则》紧靠原着剧情,将世界观和场景一一真实再现,全新概念的立体阅读模式使玩家可以亲历神奇玄幻的罗兰大陆,与主人公共赴弑神之路。除此之外,《恶魔法则》在原着基础上独创了剧情演绎系统,玩家在游戏中取得一定程度的成就值后,NPC会以不同的肢体动作和语言表达对玩家的敬意,真正实现场景的全部动态设计,而这……仅仅是剧情演绎系统中的其中一部分,并不是研发团队要带给玩家的全部!让我们看看《恶魔法则》给我们带来了哪些惊喜。

罗兰大陆的致敬 游戏场景动态切割

从初次踏入罗兰大陆开始,玩家就已经自动进入到了这个系统中。随着在游戏中实力不断的提升,对剧情理解的不断深化,整个罗兰大陆的NPC都将以不同的形态出现在每个玩家面前。在传统网游中,一个地图对应多个玩家的模式,造成了所有玩家在同一时间、同一场景中看到的所有事物都是完全一致的,场景中的元素不会因玩家的个体差异而产生变化。原着中,圣阶高手创出的领域自成一片天地,在这个空间中,他就是主宰。但这个领域却又属于自然规则中的一部分。

“领域”的概念带给了研发人员无限的遐想,在分析OTE引擎的技术优势后,研发团队做出了一个大胆的决定,独创出一套场景动态切割技术!该技术打破了传统的地图显示模式,会根据玩家个体的不同进行判定,不同玩家进入同一场景时,场景中的元素针对不同的玩家做出相应变化。虽然玩家各自处在自己“领域”中,但又同属这一块场景,因此并不影响玩家之类的交互。

牵一发动全身 蝴蝶效应改变历史

原着中,主角杜维抗争阿拉贡所安排好的人生,追求着属于自己的生活,他这种崇尚的精神在《恶魔法则》中得到了彻头彻尾的体现!庞大的故事背景展现了一个近乎真实的罗兰大陆,玩家在游戏中的一举一动都将影响整个游戏剧情的进程,不再被游戏安排的路线发展,实现媲美真实世界中的完全**发展。也许你在进行任务时选择不同的答案就会引发一场游戏内的战争;也许你获得的一件弑神杀器便会导致整个游戏世界天翻地覆。每个人的选择都将影响游戏的剧情发展,而数万玩家聚集在一起的力量又会导演哪出剧?即使最伟大的占星术师也无法告诉你,因为,这里是从未被安排好的。

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