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《热血江湖》四转弓箭手强者心得

作者: 佚名 2013-07-11 13:33

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

1级开始吃玄匆忙练到10级1转,合了把6合合G的,这是当然的,在玩封测的时候见有人转武器合WG,可以告诉大家1转合WG74和合4个G7技能打得一样,加点就加最小攻击,基本加点是这样,加满3再加满2,然后1和7一起加,3转当然是加流星啦,为什么这样加点后面会提到。由于有大号,学了10级技能就跑去刷小山了,方法就不用多说了,这样可以练到2转,我转的是Z,虽然Z的男弓2转比较猥亵点,但是3转绝对比X的帅(个人评价),这里要说一下,由于弓手历练奇缺,就学一个10级技能可以混了,前提是要把好武器,2转很多人合WG,我想玩过封测的都不会这样合了,我合的是4个G10,在55技能出来前技能打怪的血绝对比WG70左右的多,不信就去试,这是个有很大争议的地方,但是很多人只是凭空想象既然用WG打理所当然的合WG就比合G的打得多,别理所当然,WG威力的大小才是决定合WG还是合G的唯一条件,

2转还是要靠技能打怪,35级拿了成品Z310级技能刷火有380+了,40后去刷T10级技能打330左右,其实这个伤害刷T1T2是可以的了,开始还比较容易组上,但是2转弓多了后,弓就很难组上队伍了,拿把垃圾弓刷怪的太多了,即使是合了WG成品弓去刷怪,技能仍然很难打上300,一般都是200~250这个数字,我用的还是10级技能,熬到45级学了45技能(其实可以不学直接跳55的,但是当然想不学55的用45的技能混到3转,可是55技能我还是学了,哎~~)45级刷林子可以打340~350了,

但是我觉得林子刷技能没刷到400+在队伍里会觉得很难堪,所以刷了几次就找人搭桥组上我的刀和医生刷湖了,很快的到了55级,开始为历练发愁了,我学了55级加回避的辅助技能,20级的时候学了弓手的闪躲技能,历练已经很少了,因为到3转学完弓手的辅助技能要花17W多的历练还不包括打击WG,我开始刷林子的漫长道路学了55技能刷林子430+了(忘记告诉大家,把最小攻加满后2转每升1级加2。

5的G1的F1。5的回避,1的命中,3转也是一样),和我组队的弓很少能打到400+的。300左右的很多,见过一把X4合4个G15,3个毒,刷林子差不多有500~~真是够BT的,就这样到了3转,新的3转任务多了一项刷蛇,所以比较花时间,此刻我的加点是1237满,6加了3点,5加了1点。

3转了,由于封测里辅助技能都没效果,大家都不知道WG和WGF都能加多少,为了学完这2样,我花了一晚上时间把3转前的历练任务和一些有价值的任务都做了。因为前面的任务一个都没做,忙与升级。可是上天给了我一个天大的玩笑,60的加WG攻击几乎对低级的WG没效果,给77技能的枪医生加了也只是多打40~50的血,都是WG100的武器,简直是垃圾,即使给4转WG加了也只打多60血左右,68以下的WG只多加5~15左右的伤害,不过WGF加得是挺多足足加了有150的WGF。

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